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静态存储区域 这块内存是在程序编译就分配好的,在整个程序运行期间都存在,主要是用来放一些全局变量呀,static变量还有一些常量的 栈区 ,这块主要是存放局部变量的,函数执行完后存储单元被自动释放。
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赋值方法不正确 str1 = aaaaa这样并不是给str1指向的空间赋值,而只是把常量字符串aaaaa的首地址赋值给str1了 这个赋值和之前的内存分配没关系。同时这样赋值后,也不能修改str1了。
为了跨平台,因为不同得编译器int的大小是不相同的。有的16位有的32位。sizeof(int)是取得当前的int大小,乘以N就是总共申请的空间大小了。malloc返回一个指针但是这个指针的类型是void ,也就是它不知道是什么类型的指针。
分配内存空间函数malloc 调用形式: (类型说明符*) malloc (size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为size 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。
是静态变量,那么定义的变量会在函数调用的时候, 将其内存空间分配在栈(stack)中。不调用的时候不会分配空间。
在栈上分配:它同样也是由编译器自动分配和释放的,即在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元将被自动释放。
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
具体区别如下:栈上的内存由系统自动管理分配,用于存储局部变量。 堆中的内存由编程人员主动申请,在C语言中申请内存的函数为malloc, 使用后需要编程人员自行调用free函数释放。
栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。
计算机中的内存分为两部分:一部分是栈(stack,也称堆栈),另一部分是堆(heap)。 栈,可以看作是一摞卡片,最上面的卡片表示程序的当前作用域,这往往就是当前正在执行的函数。
C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
1、malloc是C语言的分配内存接口,new操作会在分配内存的情况下再调用构造函数对内存块进行初始化,malloc和new都是从堆中分配内存,所以都不能保证分配的内存是连续的。
2、1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
3、1) malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。2) 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。