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swap函数一般是一个程序员自定义函数。通常是实现两个变量数值的交换。比如 int a = 2;int b =3;swap(a,b); //一般用到变量数值交换,交换后a=3 b = 2;实现的方法多种多样。
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swap函数一般是一个程序员自定义函数。通常是实现两个变量数值的交换。swap1(x,y);printf(swap1: x:%d,y:%d\n,x,y);//形参传值,不能交换,实际传过去是拷贝的一份,没改变主函数中x,y。
作用:swap的意思是交换两个变量的值,是一个自定义函数。用法:使a和b的值进行互换。例如:void swap(int*p1,int*p2) //*p1=a;*p2=b;改变指针指向的地址的值,即a和b的值互换。
swap函数一般是一个程序员自定义函数,是实现两个变量数值的交换。比如:int a = 2;int b =3;swap(a,b); //一般用到变量数值交换,交换后a=3 b = 2;通过使用临时变量实现交换。
1、C语言中无参宏定义的一般形式:define 宏名 字符串,其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。
2、define指的是可以将一个变量的值变成我们所定义的值,比如#definePI=14,那么后面的PI在使用过程中,PI自身的数值都将一直是14。系统变量分为四种:int整形变量。用户存放整数的变量。
3、是定义的意思,将一个变量强制定义为你想要的值。如#define PI 14就是将PI的值定义成14,这样在程序里看到PI就可以替换成14了。
4、C语言中#define用法总结:简单的宏定义 define标识符替换列表(替换列表可以是数,字符串字面量,标点符号,运算符,标识符,关键字,字符常量。注意:替换列表是可以为空的)。
5、用 #define 定义标识符的一般形式为:define 标识符 常量 //注意, 最后没有分号 define 和 #include 一样,也是以“#”开头的。凡是以“#”开头的均为预处理指令,#define也不例外。
1、函数中的return语句是用来获得函数的返回值的,通过它将被调函数的中一个确定值带回主函数,供主函数使用。定义函数的类型是一般应该与return语句的返回值的类型一致。如果不同,则以函数类型为准。
2、可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
3、返回值 函数名 (参数列表){ 函数体 } 细分的话就是这四部分 如果粗略分 那么上面三个 称为函数声明 也就是函数声明 和函数体两部分。