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java红旗的代码 java五星红旗

java 红绿灯 代码

//按回车键就可以

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import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

public class Print {

public static void main(String[] args) {

JFrame jFrame = new JFrame ();

final JLabel jLabel = new JLabel ("按回车键!");

jFrame.setLayout(null);

jLabel.setBounds(80,50,500,80);

jFrame.add(jLabel);

jFrame.setSize(200, 200);

jFrame.setLocation(200, 300);

jFrame.setVisible(true);

jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

jFrame.addKeyListener(new KeyAdapter () {

int n = 0;

public void keyPressed(KeyEvent e) {

int keyCode = e.getKeyCode();

if (keyCode == KeyEvent.VK_ENTER) {

n++;

if (n == 1)

jLabel.setText("绿");

else if (n == 2) {

jLabel.setText("红");

} else if (n == 3) {

jLabel.setText("黄");

n = 0;

}

}

}

});

}

}

java中五角星怎么用代码去打

=========以下代码抄的

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class WuJiaoXing extends JPanel {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JFrame frame = null;

private int r = 150; // 外顶点外接圆半径

private int[] x = new int[5]; // 5个X外顶点坐标

private int[] y = new int[5]; // 5个Y外顶点坐标

private int[] x_ = new int[5]; // 5个X内顶点坐标

private int[] y_ = new int[5]; // 5个Y内顶点坐标

public WuJiaoXing() {

this.math();

frame = new JFrame("五角星");

frame.getContentPane().add(this);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(500,500);

frame.setLocation(200, 200);

frame.setVisible(true);

}

private void math() {

int c = 360 / 5; // 角度

for (int i = 0; i 5; i++) {

x[i] = (int) (Math.cos(i * c * Math.PI / 30 - Math.PI / 2) * (r) + r);

y[i] = (int) (Math.sin(i * c * Math.PI / 30 - Math.PI / 2) * (r) + r);

}

int r_ = (int) (r * Math.sin(18 * Math.PI / 180) / Math

.sin(126 * Math.PI / 180)); // 内顶点外接圆半径

for (int i = 0; i 5; i++) {

x_[i] = (int) (Math.cos((i * c + 18) * Math.PI / 30 - Math.PI / 2)

* (r_) + r);

y_[i] = (int) (Math.sin((i * c + 18) * Math.PI / 30 - Math.PI / 2)

* (r_) + r);

}

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.YELLOW);

// g.setBackground(Color.RED);

// 填充

int[] x1 = { x[0], x[2], x_[2] };

int[] y1 = { y[0], y[2], y_[2] };

int[] x2 = { x[1], x[3], x_[3] };

int[] y2 = { y[1], y[3], y_[3] };

int[] x3 = { x[2], x[4], x_[4] };

int[] y3 = { y[2], y[4], y_[4] };

g.fillPolygon(x1, y1, 3);

g.fillPolygon(x2, y2, 3);

g.fillPolygon(x3, y3, 3);

// 描边

// g.setColor(Color.BLACK);

// g.drawLine(x[0], y[0], x[2], y[2]);

// g.drawLine(x[0], y[0], x[3], y[3]);

// g.drawLine(x[1], y[1], x[3], y[3]);

// g.drawLine(x[1], y[1], x[4], y[4]);

// g.drawLine(x[2], y[2], x[4], y[4]);

// g.drawLine(x[2], y[2], x[0], y[0]);

}

public static void main(String[] args) {

new WuJiaoXing();

}

}

第二种,用控制台

class Pentagram {

private final char FILL_CHAR; // 填充字符

private final char SPACE_CHAR; // 空档字符

private final int R; // 五角星的外接圆半径

private final float ROTATION; // 五角星逆时针旋转角度

private final int X; // 用于生成画图数组

private final int Y; // 用于生成画图数组

/**

* 构造一个Pentagram对象

*

* @param radius

* 五角星的半径

* @param rotation

* 五角星的逆时针旋转度数

* @param spaceChar

* 画布上空白处填充字符

* @param fillChar

* 画布上线条部分填充字符

*/

public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {

this.R = radius;

this.ROTATION = rotation;

this.FILL_CHAR = fillChar;

this.SPACE_CHAR = spaceChar;

this.X = 2 * R + 1;

this.Y = 2 * R + 1;

}

public char[][] getPentagram() {

char[][] canvas = initCanvas();

Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);

// 设五角星的最右边的一个点为 A,逆时针选取点 B~E

// 通过圆的极坐标公式可以得出:

// 得出以下各点的坐标

// A 点坐标(0.951R, 0.309R)

// B 点坐标(0, R)

// C 点坐标(-0.951R, 0.309R)

// D 点坐标(-0.588R, -0.809R)

// E 点坐标(0.588R, -0.809R)

// 画线段CA

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R, canvas);

// 画线段DA

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R, canvas);

// 画线段CE

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R, canvas);

// 画线段DB

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(90) * R, msin(90) * R, canvas);

// 画线段BE

draw.drawLine(mcos(90) * R, msin(90) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R, canvas);

return canvas;

}

// 在方形的字符数组中指定两点画线条

// 对图形数组进行初始化,填充空格

private char[][] initCanvas() {

char[][] canvas = new char[Y][X];

for (int i = 0; i Y; i++) {

for (int j = 0; j X; j++) {

canvas[i][j] = SPACE_CHAR;

}

}

return canvas;

}

// 根据角度求正弦值,保留两位小数

private double msin(float a) {

return ((int) (Math.sin(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

}

// 根据角度求余弦值,保留两位小数

private double mcos(float a) {

return ((int) (Math.cos(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

}

}

class Draw {

private char fillChar;

public Draw(char fillChar) {

this.fillChar = fillChar;

}

/**

* 根据两个点画线在二维字符数组上画线

*

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

* @param canvas

*/

public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2, char[][] canvas) {

int radius = (canvas.length - 1) / 2;

// 从 x 方向进行填充

if (x1 x2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 获得直线方程的两个系数

double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);

double b = y1 - a * x1;

// 根据 x 方向的值求出 y 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(x1); i = (int) Math.round(x2); i++) {

// 根据直线方程 y = ax + b,求 y

int y = (int) Math.round(a * i + b);

// 因为 y 和 i 算出来的结果有可能是负数,

// 为了采用数组来表示坐标,做了以下变换

// c[R][R] 即为坐标原点

// c[R][0..R] 为 x 方向的负半轴

// c[R][R+1..2*R] 为 x 方向的正半轴

// c[0..R][R] 为 y 方向的正半轴

// c[R+1..2*R][R] 为 y 方向的负半轴

int yy = radius - y;

int xx = radius + i;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

// 从 y 方向进行填充,便于减少间距问题产生的字符空档

if (y1 y2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 根据 y 方向的值求出 x 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(y1); i = (int) Math.round(y2); i++) {

// 根据 x = (y - b) / a,求 x

int y = (int) Math.round((i - b) / a);

int yy = radius - i;

int xx = radius + y;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

}

/**

* 将画完图之后的画布输出到控制台上

*

* @param canvas

*/

public static void printCanvas(char[][] canvas) {

for (int i = 0; i canvas.length; i++) {

for (int j = 0; j canvas[i].length; j++) {

System.out.print(canvas[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 画一个半径为10,旋转为0,空白为全身空格,填充为★的五角星

Pentagram pen = new Pentagram(10, 0, ' ', '★');

// 在控制台上输出这个五角星

Draw.printCanvas(pen.getPentagram());

}

}

注:其中Pentagram pen = new Pentagram(10, 0, ' ', '★');

10是半径,0是旋转度,' '是以空格表示空格,★是打印的字符。可以自己改

java颜色代码

setTextColor(0xFF0000FF);

//0xFF0000FF是int类型的数据,分组一下0x|FF|0000FF,0x是代表颜色整 数的标记,ff是表示透明度,0000FF表示颜色,注意:这里0xFF0000FF必须是8个的颜色表示,不接受0000FF这种6个的颜色表示。

setTextColor(Color.rgb(255, 255, 255));

setTextColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));

//还有就是使用资源文件进行设置

setTextColor(this.getResources().getColor(R.color.blue));

//通过获得资源文件进行设置。根据不同的情况R.color.blue也可以是R.string.blue或者

//另外还可以使用系统自带的颜色类

setTextColor(android.graphics.Color.BLUE);

用C语言编程五星红旗

#includegraphics.h

#includemath.h

#includestdio.h

main()

{int driver,mode;

double q,t,w,v;

double x[5],y[5],x1[5],x2[5],y1[5],y2[5];

int i,j,x0=50,y0=50,r=30,m=20,a=10,b=5,k,n;

driver=DETECT;

mode=0;

t=(2*3.1415926)/5;

v=(2*3.1415926)/12;

initgraph(driver,mode," ");

setcolor(14);

setbkcolor(4);

for(i=0;i=4;i++)

{q=t*i;

x[i]=r*cos(q)+x0;

y[i]=r*sin(q)+y0;}

moveto(x[0],y[0]);

lineto(x[2],y[2]);

lineto(x[4],y[4]);

lineto(x[1],y[1]);

lineto(x[3],y[3]);

lineto(x[0],y[0]);

lineto(x[2],y[2]);

setfillstyle(1,14);

floodfill(x0,y0,14);

for(i=0;i=4;i++)

{q=t*i;

x1[i]=m*cos(q)+x0;

y1[i]=m*sin(q)+y0;

setfillstyle(1,14);

floodfill(x1[i],y1[i],14);}

for(j=0;j=3;j++)

{w=v*j;

x2[j]=120*cos(w)-50*sin(w)+50*(1-cos(w))+50*sin(w);

y2[j]=120*sin(w)+50*cos(w)+50*(1-cos(w))-50*sin(w);

for(k=0;k=4;k++)

{q=t*k;

x[k]=a*cos(q)+x2[j];

y[k]=a*sin(q)+y2[j];}

moveto(x[0],y[0]);

lineto(x[2],y[2]);

lineto(x[4],y[4]);

lineto(x[1],y[1]);

lineto(x[3],y[3]);

lineto(x[0],y[0]);

lineto(x[2],y[2]);

setfillstyle(1,14);

floodfill(x2[j],y2[j],14); for(k=0;k=4;k++)

{q=t*k;

x1[k]=b*cos(q)+x2[j];

y1[k]=b*sin(q)+y2[j];

setfillstyle(1,14);

floodfill(x1[k],y1[k],14);}

}

getch();

closegraph();

}


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