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富士中画幅风光用什么镜头?

由于越来越喜欢标头打一切,我在9个月前卖掉全画幅和各种变焦镜头,换装了富士GFX 50R+GF 63/2.8中画幅旅行相机(这个名字是一个外国摄影师给这个套装起的,我觉得很贴切),几个月用下来的感受就是:中画幅一时爽,一直用一直爽。

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01

中画幅旅行相机,可以像135一样随意使用

感谢传感器技术的高歌猛进,让富士GFX 50R同时具备了中画幅的画质和135的速度,挂上63/2.8之后1180g的重量也在随身携带的可承受范围之内。

在GFX 50R身上,没有以往中画幅相机诸如死沉死沉、不能拍jpg、龟速处理、ISO最高100之类的诸多限制,回放和再次拍摄也都非常流畅,可以像一台135相机一样随意使用。

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GFX 50R+GF63/2.8, F5.6, 1/4000s, ISO 1600

02

没有面面俱到的相机,中画幅更是如此

然而GFX 50R毕竟还是一台中画幅相机,均衡是中画幅的劣势,和135系统相比,它的优缺点都更加极端,选择GFX 50R就意味着手中照相机的用途变窄。虽然这块索尼CMOS的画质无可挑剔,但是它毕竟老了,没有集成相位对焦点,对比度对焦在连续追踪时显得捉襟见肘,这个不足还被GF63/2.8的非静音马达给放大了,让它几乎无法像135相机那样用人脸识别+AF-C大大咧咧的拍人。

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GFX 50R+GF 63/2.8, F8, 1/125s, ISO 100

而且这块CMOS的刷新率并不高,视频和纯电子快门都只能拍摄静态画面,否则就会有果冻效应。另外,GFX 50R没有机身防抖,富士的原厂镜头也还是传统中画幅镜头的规格,最大光圈只有F2.8,这两条加起来,也给它在弱光环境下的使用带来了诸多限制。不过鉴于影室灯和外拍灯有高速同步引闪器,我真不觉得1/125s闪光同步是什么劣势--谁的中画幅会用机顶闪啊。

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GFX 50R+GF63/2.8, F2.8, 1/40s, ISO 1000

03

画质,真的可以面面俱到!

那么,为什么要忍受一台用途如此狭窄的相机系统呢?当然是为了画质!反正我也不玩连拍不玩视频,日常记录也已经完全改用手机,照相机对我来说就是手持一张一张的摁,拍些我想拍的玩意,不需要功能太全面,只要用着顺手、画质够好就行了,除了不能用人脸识别+AF-C大大咧咧的拍人,GFX 50R都符合我的使用需求。

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GFX 50R+GF63/2.8, F2.8, 1/250s, ISO 6400

GFX 50R的这块CMOS虽然还是14bit模数转换+14bit处理,但凭借44x33mm传感器1.7倍于135全幅的面积,它可以在像素数、宽容度、高感三个方面都达到135全画幅的顶级水平--对135全幅来说,这三个方面是无法在一款产品上面面俱到的,你可以指出某一款产品的某一项指标可以与44x33mm媲美,但却找不出一款能够全面媲美的,这就是中画幅画质的意义。

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GFX 50R+GF63/2.8, F2.8, 1/125s, ISO 320

GFX 50R的文件量也挺友好,无损压缩可以把RAW文件从100MB出头压缩到50MB左右,甚至比没有无损压缩功能的135全画幅还省空间。再就是GFX 50R的jpg直出是个惊喜,富士做jpg直出一直很有心得,再有中画幅的加持,GFX 50R的jpg直出效果可圈可点,不需要后期做片子的情况下,jpg居然从ISO 100-51200都能用,这个非常惊喜。

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GFX 50R+GF63/2.8, F8, 1/125s, ISO 100

04

中画幅镜头解像力出色,但不适合夜王使用

中画幅的意义除了更大的底,还有它的镜头系统。中画幅镜头最大的优势是解像力,因为画幅越大,对镜头解像力的要求就越低,镜头也就越容易做到高解像力。但是和135镜头相比,中画幅镜头的光圈很吃亏,最大光圈普遍只有F2.8(景深效果相当于135镜头的F2.2),这是因为过去的中画幅用途基本都是商业和风光,对这些题材来说,画质比大光圈迷幻更重要,况且中画幅就算做出大光圈,体积重量也会非常感人。

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GFX 50R+GF 63/2.8, F2.8, 1/125s, ISO 10000

为了实现高画质,中画幅镜头的素质一般都相当可以,不仅光学缺陷少、同样等效焦段下,像场也比135镜头更平整(边缘劣化更轻),目前的富士GF镜头也是这个路数,不管是GF63/2.8还是借来用的GF250/4,虽然光圈都不大,画质上却实在挑不出什么刺,连63/2.8这只第二便宜的GF小镜头,也很难发现什么光学缺陷,即使在F2.8的最犄角,也依然有不错的解像力。也就是说,GFX系统的价值在于理想照度下的高画质,不适合喜欢超大光圈的夜王使用。

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GFX 50R+GF 250/4+1.4x增距镜, F5.6, 1/4000s, ISO 400(DR400%)

05

两支国产GF口镜头实现大光圈和超广角

因为我现在只有GFX 50R这一台相机,所以也在考虑大光圈的解决方案。不过我不喜欢转接135镜头,一个是因为没有等效焦距是50mm的镜头,一个是我认为135镜头被画幅遮挡住部分,都是劣化到设计师不愿意拿出来见人的。

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中一65/1.4就是唯一的大光圈解决方案了,官方称这是一支专门为GF卡口设计的镜头,景深效果相当于135的50/1.1,是目前GF卡口唯一一支光圈达到F1.4的镜头。65/1.4是一支被低估的镜头,因为它在最近对焦距离上全开光圈有一定的球面相差,而试机片往往都是最近对焦距离上拍摄的一些小物件,所以上市之初的口碑很一般。

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然后我还借了一支老蛙GF17/4,从它的光学结构图可以看出,这支镜头其实是12/2.8单反镜头和MFC画幅增距镜的合体,单买这两个产品一样可以组合出一支GF卡口的17/4,但是老蛙GF17/4的价值在于可以使用86mm的前置滤镜,重量也稍微轻一点。

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GFX 50R+老蛙GF17/4, F4, 1/125s, ISO 200(DR200%)

GF17/4继承了老蛙Zero系列几乎没有畸变的特点,虽然非原生设计导致它的暗角有点明显,但不管怎么说也是现在GF卡口镜头里最广的一支,而且GFX 50R良好的宽容度也让暗角比较容易矫正。

06

两个实用的小配件

我还搭配了两个实用的小配件,一个是平工坊的相机底座,一个是柄叔的指柄,这两个配件都是铝合金CNC制造,重量可以忽略不计。装上底座以后,GFX 50R挂上GF63/2.8就可以站在桌子上,指柄则可以让GF63/2.8毫无压力的单手拍摄。

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结论

是不是好相机,取决于是否符合自己的需求

本文的第二章节就提到均衡不是中画幅的特色,GFX 50R的优势和劣势都很极端,它的用途仅限于非弱光摄影,而且还是那种单次对焦一张一张摁的。在这个用途内,GFX 50R又可以提供同价位最优秀的画质,截止到本文发布的时间,依然是没有之一。

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我当然知道高像素全画幅微单的用途更广,但我的上一台相机A7R2到卖掉的时候也只拍过一次视频、AF-C也只在配合人脸识别的时候才会用到,而且我也很少在光线不好的时候拍照,那么舍弃那些不常用的功能,换取画质上的提升就是值得的。对我来说,中画幅一时爽,一直用一直爽。

用了几年的富士中画幅GFX50R,GFX100。富士中画幅没有副厂镜头,只能使用富士原厂的定焦和变焦。拍风光我买了二个变焦头,32-64mm F4 100-200 f5.6,当然定焦23mm更好。实际使用中,32-64 广角端变形非常厉害,回来要矫正一下。但富士中画幅原厂的定焦镜头太贵了。110mm f2 120mm f4 23mm f4等都过1.6W了。

为什么老看到这样的问题,就相当于问,该用什么样的杯子喝牛奶一样。因为有所谓的人文头,人像头,自然认为有个风光头。摄影就是你想拍啥,你有啥伙计,用你的摄影知识结合就行。

rtsp流浏览器播放方案

rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@

192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0,用vlc可以直接播放。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在浏览器中播放呢。

以下列出几种方案。

1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)

类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。

2、安装软件(中间件,基本都付费)

类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp),可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示。

猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的。

PluginOK(牛插)中间件。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商业用途需付费使用)

3、服务器拉流转发及协议转换

示意图如下所示:

推流--------------服务器转发--------------拉流

方法一览:

a,vlc软件串流到http协议 ,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景。

b,html5 + websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播 ,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能。

步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放。

原型图:

价格:

c.基于nginx的rsmp转发

基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式。

步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx。

另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器。

d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码

步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码。

形如:

ffmpeg -i "rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/hls/test.m3u8"

缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求。

案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器。参考地址:

通过存储的m3u8去读取。

e.websocket代理推送,FFMPEG转码

此方法与a,b类似。但更实用。

以下提供两种方案:

(1)Gin+WebSocket+FFMPEG实现rtsp转码,参考:

通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言。

(2)node + ffmpeg + websocket + flv.js,参考:

步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP 流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放。

import WebSocket from 'ws'import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'// 建立WebSocket服务const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })// 监听连接wss.on('connection', handleConnection)// 连接时触发事件function handleConnection (ws, req) {  // 获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)  const url = req.url.slice(1)  // 传入连接的ws客户端 实例化一个流  const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })  // 通过ffmpeg命令 对实时流进行格式转换 输出flv格式  const ffmpegCommand = ffmpeg(url)    .addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000')    .on('start', function () { console.log('Stream started.') })    .on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') })    .on('error', function (err) {      console.log('An error occured: ', err.message)      stream.end()    })    .on('end', function () {      console.log('Stream end!')      stream.end()    })    .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()  stream.on('close', function () {    ffmpegCommand.kill('SIGKILL')  })  try {    // 执行命令 传输到实例流中返回给客户端    ffmpegCommand.pipe(stream)  } catch (error) {    console.log(error)  }}

优点全部基于js。前端即可搞定。

参考:

Go语言int、int64、string之间的转换

import "strconv"

int, err := strconv.Atoi(string)

int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)

string := strconv.Itoa(int)

string := strconv.FormatInt(int64,15)


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