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球体表面积公式:
S=4πr²=πD²
球体体积公式:
2 算法分析:
计算表面积和体积,均依赖球体半径。
所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。
最终输出。
3 代码:
#include stdio.h
int main()
{
double r,v,s;
#define PI 3.1415927 //定义π值,根据需要确定精度。
scanf("%lf",r);//输入半径。
s=4*PI*r*r;
v=4*PI*r*r*r/3;//计算表面积和体积
printf("表面积为%lf, 体积为%lf\n", s,v);//输出结果。
return 0;
}
4 注意事项:
1) π值定义影响结果,需要根据精度需求设置π值。
2) 定义类型为double时,输入必须使用%lf,输出推荐使用%lf。
3)计算体积时不可以写作4/3*PI*r*r*r, 如果这样,开始的4/3会按照整型计算,导致结果错误。 可以写错4.0/3*PI*r*r*r。
//表面积
#includestdio.h
#define PI 3.1415926
void main()
{
double r,S;
printf("请输入半径值:\n");
scanf("%lf",r);
S=4*PI*r*r;
printf("球的表面积为:%lf\n",S);
}
//体积
#includestdio.h
#define PI 3.1415926
void main()
{
double r,V;
printf("请输入半径值:\n");
scanf("%lf",r);
V=4.0/3*PI*r*r*r;
printf("球的体积为:%lf\n",V);
}
计算球体表面积的C语言程序如下
#includestdio.h
#define PI 3.1415926
int main(){
float r,S;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%f",r);
S=4*PI*r*r;
printf("球体的表面积为%f",S);
return 0;
}