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单向散列函数(go语言实践)

单向散列函数(one-wayfunction)有一个输入和一个输出,其中输入称为消息(message),输出称为散列值 (hashvalue)。单向散列函数可以根据消息的内容计算出散列值,而散列值就可以被用来检查消息的完整性。

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这里的消息不一定是人类能够读懂的文字,也可以是图像文件或者声音文件。单向散列函数不需要知道消息实

际代表的含义。无论任何消息,单向散列函数都会将它作为单纯的比特序列来处理,即根据比特序列计算出散

列值。

散列值的长度和消息的长度无关。无论消息是1比特,还是100MB,甚至是IOOGB,单向散列函数都会计算出固 定长度的散列值。以SHA-I单向散列函数为例,它所计算出的散列值的长度永远是160比特(20字节)。

单向散列函数的相关术语有很多变体,不同参考资料中所使用的术语也不同,下面我们就介绍其中的儿个。 单向散列函数也称为 消息摘要函数(message digest function) 、 哈希函数 或者 杂凑函数 。 输入单向散列函数的消息也称为 原像 (pre-image) 。

单向散列函数输出的散列值也称为 消息摘要 (message digest)或者 指纹 (fingerprint)。 完整性 也称为一致性。

MD4是由Rivest于1990年设计的单向散列函数,能够产生128比特的散列值(RFC1186,修订版RFC1320)。不 过,随着Dobbertin提出寻找MD4散列碰撞的方法,因此现在它已经不安全了。

MD5是由Rwest于1991年设计的单项散列函数,能够产生128比特的散列值(RFC1321)。

MD5的强抗碰撞性已经被攻破,也就是说,现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消息,因此它也已

经不安全了。

MD4和MD5中的MD是消息摘要(Message Digest)的缩写。

SHA-1是由NIST(NationalInstituteOfStandardsandTechnology,美国国家标准技术研究所)设计的一种能够产生 160比特的散列值的单向散列函数。1993年被作为美国联邦信息处理标准规格(FIPS PUB 180)发布的是 SHA,1995年发布的修订版FIPS PUB 180-1称为SHA-1。

SHA-1的消息长度存在上限,但这个值接近于2^64比特,是个非常巨大的数值,因此在实际应用中没有问题。

SHA-256、SHA-384和SHA-512都是由NIST设计的单向散列函数,它们的散列值长度分别为256比特、384比特和

512比特。这些单向散列函数合起来统称SHA-2,它们的消息长度也存在上限(SHA-256的上限接近于 2^64 比特,

SHA-384 和 SHA-512的上限接近于 2^128 比特)。这些单向散列函数是于2002年和 SHA-1 一起作为 FIPS PUB 180-2 发布的 SHA-1 的强抗碰撞性已于2005年被攻破, 也就是说,现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消 息。不过,SHA-2还尚未被攻破。

MD5,sha1,sha256分别输出多少位啊?

MD5输出128位、SHA1输出160位、SHA256输出256位。

1、MD5消息摘要算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。

2、SHA1安全哈希算法(Secure Hash Algorithm)主要适用于数字签名标准 里面定义的数字签名算法。对于长度小于2^64位的消息,SHA1会产生一个160位的消息摘要。

3、sha256哈希值用作表示大量数据的固定大小的唯一值。数据的少量更改会在哈希值中产生不可预知的大量更改。SHA256 算法的哈希值大小为 256 位。

扩展资料:

MD5应用:

1、一致性验证

MD5的典型应用是对一段信息产生信息摘要,以防止被篡改。具体来说文件的MD5值就像是这个文件的“数字指纹”。每个文件的MD5值是不同的,如果任何人对文件做了任何改动,其MD5值也就是对应的“数字指纹”就会发生变化。

比如下载服务器针对一个文件预先提供一个MD5值,用户下载完该文件后,用我这个算法重新计算下载文件的MD5值,通过比较这两个值是否相同,就能判断下载的文件是否出错,或者说下载的文件是否被篡改了。

2、数字签名

MD5的典型应用是对一段Message(字节串)产生fingerprint(指纹),以防止被“篡改”。

例子:将一段话写在一个叫 readme.txt文件中,并对这个readme.txt产生一个MD5的值并记录在案,然后可以传播这个文件给,如果修改了文件中的任何内容,你对这个文件重新计算MD5时就会发现(两个MD5值不相同)。

如果再有一个第三方的认证机构,用MD5还可以防止文件作者的“抵赖”,这就是所谓的数字签名应用。

3、安全访问认证

MD5还广泛用于操作系统的登陆认证上,如Unix、各类BSD系统登录密码、数字签名等诸多方面。如在Unix系统中用户的密码是以MD5(或其它类似的算法)经Hash运算后存储在文件系统中。

当用户登录的时候,系统把用户输入的密码进行MD5 Hash运算,然后再去和保存在文件系统中的MD5值进行比较,进而确定输入的密码是否正确。

即使暴露源程序和算法描述,也无法将一个MD5的值变换回原始的字符串,从数学原理上说,是因为原始的字符串有无穷多个,这有点象不存在反函数的数学函数。

参考资料来源:百度百科-MD5

参考资料来源:百度百科-SHA1

参考资料来源:百度百科-sha256

sublime text 3 怎么编译golang

1.安装git

因为golang是通过git来管理远程包的,所以我们首先要安装git

git安装比较简单,直接下一步即可(在Windows Explorer integration选项中将“Git Bash here”和“Git GUI here”打对勾),需要了解具体安装的可以看这里。

2.安装Golang

1) 首先到选择适合你系统的安装包

2)我这里选择的是:go1.4.2.windows-amd64.msi,下载完成安装到指定目录即可。我这里是(E:\Go)。

3)安装完成后环境变量已经自动设置好了,可以呼出cmd命令行输入命令查看

go env

可以看到,已经出现go命令了。如果你的不能出现,那可能是环境变量设置的问题。

进入我的电脑-高级设置-环境变量查看下,GOROOT变量是否存在,以及Path变量中是否也设置了GOROOT。没有的话,新增一个GOROOT变量,路径则输入你刚刚安装完成后Go的根目录,如我的是:E:\Go\。然后编辑Path变量,在最后面新增";%GOROOT%bin"。

4)go命令依赖一个环境变量:GOPATH,这不是Go的安装目录,而是你的工作(工程)目录(你的代码都会在该目录下)。GOPATH可以有多个,windows以分号(;)进行区分,Linux系统是冒号(:),当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。这里我们新建一个GOPATH变量,以我的为例:F:\mygo。

3.安装Sublime Text3

注意:sublime是收费软件,不注册也可以正常使用,只是保存次数达到一定的数量的时候会提示购买;忽略后可以正常使用。

这里需要安装一个sublime的pakcage control功能,用于接下来安装sublime插件。

1)在打开软件后,按下快捷键 Ctrl+`,(`这个符号为英文半角模式下,按下 Tab 键上方、数字键1左边的那个按键),此时会打开一个命令窗口,复制并输入以下内容,最后回车:

import urllib.request,os,hashlib; h = 'eb2297e1a458f27d836c04bb0cbaf282' + 'd0e7a3098092775ccb37ca9d6b2e4b7d'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( '' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)

2)重启sublime之后,你就可以发现在 Preferences 这个菜单下出现了菜单项 Package Control,如图:

4. 安装GoSublime插件

1)在sublime中,按住快捷键 shift + ctrl + p,在弹出框中输入install package,如图:

2)回车,会出现如下图(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的状态):

3)输入gosublime,回车(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的状态),如图:

4)gosublime安装完成后,Preferences - package settings - GoSublime - Settings - Uesrs需要配置下GOPATH,GOROOT,如图:

5)在打开的窗口中输入以下内容,路径请自行替换,ctrl+s保存。

{

"env": {

"GOPATH": "F:/mygo",

"GOROOT": "E:/Go"

}

}

6)重启sublime,在GOPATH中的src新建一个hello.go文件,可以看到代码自动补全已经出来了,:)

至此,sublime text3 + golang 安装完成。

如何在 CentOS 7 上安装 Docker

在编译docker代码之前肯定需要研究一下docker的代码结构以及官方推荐的方式,因为docker是开源的,所以很多第三方开发者参与。那么官方肯定会给出开发环境搭建的文档,所以拿到代码肯定先研究官方的编译方法。通过文档和代码了解到docker官方推荐的是在docker本身的容器里面搭建环境和编译,官方给出的是一个基于ubuntu的dockerfile。不过正是这个dockerfile可以清楚的知道需要为了编译准备哪些依赖环境,为我们后面自己编译提供了环境搭建的基础。然后就尝试了官方的编译方案,结果各种网络问题导致编译通不过,当然网上也有相应的解决方案,基本上就是替换一些依赖源(国外的被墙了)。但是就算编译通过了也只是一个基于ubuntu的二进制文件,只能在ubuntu的相应的系统上运行。我们需要的是一个可以在centos7上运行的二进制文件,关键要搭建一个可以持续开发和编译测试的环境。当然也可以制作一个centos7的dockerfile文件,对照着官方的ubuntu的dockerfile也很简单。但是这些都是还需要有一个前提,就是需要先安装一个以前版本的docker来启动这个环境涩,好处也是杠杠的,可以在任何一台能够运行docker的系统上进行开发和测试,而且可以进行持续集成。不过对于我们来说能够编译出一个稳定运行在centos7上的二进制文件即可,所以就尝试直接在本地进行编译,而不是通过docker的容器进行。

经过研究docker的官方编译脚步,发现本地编译也很简单,只需要在docker源码的目录下执行如下命令即可:

./hack/make.sh binary

上面这条命令就只会生成docker的二进制文件,不过肯定不会这么顺利的,执行这个命令你就会发现错误。如果第一次执行报的错误应该是找不到相应的go依赖包。那么现在就开始解决第一个问题,go依赖包。

解决go依赖包最直接的方法就一个一个去github或者其他地方去下载到本地,但是这样做很麻烦,docker依赖的go语言包很多,然后依赖包可能又依赖其他包。这里有一个简单实用的办法,也是go语言管理项目的方便之处。通过go get命令来自动下载,例如发现报错的是docker某一个目录下的依赖包,那么可以如下执行:

go get -v ./src/github点抗 /docker/docker/...

这条命令执行以后整个docker目录下源文件依赖的包都会被自动下载。如果发现其他目录下源文件也报同样的错误,可以按照次方法解决。不过这里需要强调一点,这些下载都是会下载最新的包,如果编译老的docker肯定会出问题,如果编译最新的docker代码肯定不会有问题,因为官方的编译是这种方式。

上面执行的命令都是建立在go语言环境建立成功的基础上,我安装的go遇到是1.3.3版本的,采用源码方式安装。安装在/export/servers/go下面,然后所有的go语言工程源码目录放在/export/servers/gopath。然后配置环境变量在用户的根目录下的.bashrc文件里面如下:

export GOPATH=/export/servers/gopath

export GOROOT=/export/servers/go

export GOARCH=amd64

export GOOS=linux

然后docker的代码目录如下:/export/servers/gopath/src/github点抗 /docker/docker。这样才能在gopath下面进行依赖包的下载。通过上面的方法把所有依赖包下载完以后就可以进行编译了。

在继续编译的过程中还会遇到缺少c语言依赖包缺少的问题,主要有三个,(1)sqlite3;(2)device-mapper;(3)btrfs.

第一个sqlite3可以使用如下命令安装依赖:yum install sqlite-devel.x86_64

第二个在官方的dockerfile文件里面有解决方案,执行如下命令:

git clone --no-checkout /usr/local/lvm2 cd /usr/local/lvm2 git checkout -q v2_02_103

cd /usr/local/lvm2 ./configure --enable-static_link make device-mapper make install_device-mapper

第三个btrfs使用如下安装依赖: yum install btrfs-progs。

这些依赖都解决了就继续编译,这个时候可能会出现ld连接错误,提示找不到库。因为docker编译的方式完全是static,所以所有依赖的库必须还要有相应的静态库(.a),而不是动态库(.so)。刚才通过yum install sqlite-devel.x86_64安装了sqlite3的依赖,但是最后发现里面没有静态库,所以编译ld的时候出错了。我的解决办法就是重新到sqlite3的官方网站下载了源码包,然后编译安装即可。

编译完成以后,就会在docker源码目录下的bundles/1.3.1/binary/目录有如下文件:

docker docker-1.3.1 docker-1.3.1.md5 docker-1.3.1.sha256

docker-1.3.1这个文件就是我们需要的二进制文件了,docker是一个软连接到docker-1.3.1的文件。

到此就成功完成编译了,以后修改了代码重新支持编译脚步即可:

./hack/make.sh binary


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