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Jva接口可以声明变量和抽象方法,如下:
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interface ceshi{
int i;
private static void func(){
}
}
定义了一个接口之后,子类就可以实现里面的方法,对于代码维护、组织提供了更好的支持。
a c
“interface”(接口)关键字使抽象的概念更深入了一层。我们可将其想象为一个“纯”抽象类。它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、自变量列表以及返回类型,但不规定方法主体。接口也包含了基本数据类型的数据成员,但它们都默认为static和final。接口只提供一种形式,并不提供实施的细节。
接口这样描述自己:“对于实现我的所有类,看起来都应该象我现在这个样子”。因此,采用了一个特定接口的所有代码都知道对于那个接口可能会调用什么方法。这便是接口的全部含义。所以我们常把接口用于建立类和类之间的一个“协议”。有些面向对象的程序设计语言采用了一个名为“protocol”(协议)的关键字,它做的便是与接口相同的事情。
为创建一个接口,请使用interface关键字,而不要用class。与类相似,我们可在interface关键字的前面增加一个public关键字(但只有接口定义于同名的一个文件内);或者将其省略,营造一种“友好的”状态。
为了生成与一个特定的接口(或一组接口)相符的类,要使用implements(实现)关键字。我们要表达的意思是“接口看起来就象那个样子,这儿是它具体的工作细节”。除这些之外,我们其他的工作都与继承极为相似。下面是乐器例子的示意图:
具体实现了一个接口以后,就获得了一个普通的类,可用标准方式对其进行扩展。
可决定将一个接口中的方法声明明确定义为“public”。但即便不明确定义,它们也会默认为public。所以在实现一个接口的时候,来自接口的方法必须定义成public。否则的话,它们会默认为“友好的”,而且会限制我们在继承过程中对一个方法的访问——Java编译器不允许我们那样做。
java中没有象delphi那样有专门的property关键字,
delphi的属性有很多优点,这点比java要好。
delphi中的接口的确可以有属性,不过只能是方法的属性,
其实此时和java是一样的。
也就是说,java中的接口不能声明属性,
delphi中也不行。
再说了,此时也没必要一定要用抽象类,
用接口就很好,因为接口比抽象类的复用性好。
比如说想要定义一个名字叫xxx的int型属性,
但是它和一个变量ixxx关联,
在接口中不能使用变量,
你就直接只需要直接声明一个getxxx方法,
然后把ixxx变量放在定义这个接口的类里面,