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srand((int)time(NULL));设定随机数种子
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rand()%100;产生0-99的随机数。
高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制!
C语言中用rand()函数产生20-90的随机整数
20-90共有71个数字,所以是rand()%71+20 ;
用rand()生成-20-20的随机数
-20-20共有41个数字,所以是rand()%41-20;
需要注意的是,在运行以上代码之前最好设定一下:
srand(time(NULL));//用系统当前时间设置rand()随机序列种子,保证每次运行随机序列不一样
c语言的获取随机数的函数为rand(),
可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。
要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
要产生随机数r,
其范围为
m=r=n,可以使用如下公式:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数,
0=rand()%(n-m+1)=n-m
于是
0+m=rand()%(n-m+1)+m=n-m+m
即
m=rand()%(n-m+1)+m=n
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数
for(i = 0; i 10;i++) // 打印出 10 个随机数
printf("%d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i 10;i++)
printf("%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i 10;i++)
printf("%d\n", rand()%100+1);
}
扩展资料:
C语言高效编程技巧:
一:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题
二:数学方法解决问题
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
三:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。
参考资料来源:百度百科-C语言