大橙子网站建设,新征程启航
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首先,还是谈谈图像像素时数据获取方面吧,点虐 中的图像相关类基本上都是基于GDI+的,因此,图像数据的获取其实也是调用GDI+的一些函数。这个函数就是LockBits,在vb点虐 中彩色图像数据的快速获取 一文中,我们是调用了Marshal.Copy把LockBits锁定的内存数据拷贝到数据中,然后对数组中的值进行处理。这样做主要的原因是VB.NET不好直接访问内存(Marshal.ReadByte之类的函数不适合用于大型的循环中)。那么,这就造成了2个不好的事情,第一:在同一时间需要2倍于图像数据量的内存,第二:内存数据拷贝到数据,以及处理后再把数组的数据拷贝会内存中都是会减低速度的。作为一种改进,我们应该充分利用LockBits的功能。LockBits中的LockMode中有一种模式为ImageLockMode.UserInputBuffer,该模式下需要用户先申请内存,然后在把图像数据按照相关格式填充如这个内存中。这样,就可以先定义个数组,然后把图像数据填充到这个数组中,就避免了来回拷贝的耗时了,简单示例代码如下:
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Dim BmpData As New BitmapData
Stride = ((Bmp.Width * 3 + 3) And HFFFFFFFC)
Dim PixleValue(Stride * Bmp.Height) As Byte
Dim Hanlde As GCHandle = GCHandle.Alloc(PixleValue, GCHandleType.Pinned)
BmpData.Scan0 = Hanlde.AddrOfPinnedObject()
在access数据库里将字段的类型设置为ole对象
Public img As Byte() '图片处理用的字节数组
img=My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes(filePath)'filePath是你图片文件的路径
剩下的就是数据库插入操作了
Dim cn As New OleDb.OleDbConnection("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=Data.mdb")
Dim comm As OleDb.OleDbCommand
comm = New OleDb.OleDbCommand( _
"INSERT INTO Photo(BuFan_F,PhotoNo,Photo) Values('" Me.CobBuFan.Text.Trim "','" Me.txtNo.Text.Trim "',@image)", cn)
'向数据库添加存储了图片数据的二进制数组
comm.Parameters.Add("@image", _
OleDb.OleDbType.Binary, img.Length).Value = img
If cn.State = ConnectionState.Closed Then cn.Open() '打开数据库连接
comm.ExecuteNonQuery() '执行数据库命令
If cn.State = ConnectionState.Open Then cn.Close() '关闭数据库连接
MessageBox.Show("图片成功保存到数据库", "完成", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information)
这问题有点笼统,软糖来说说把:
图像处理由System.Drawing命名空间负责。
主要是Bitmap类和Graphics类。
Bitmap表示一个位图,可以是BMP,JPG,PNG等文件。
装载位图
Dim 位图 As Bitmap = Bitmap.FromFile("C:\Image1.PNG")
Graphics表示一张画纸,能够进行绘制操作。
它可以被窗体、控件、位图调用CreateGraphics()方法来创建。
然后调用Graphics.Draw开头的一系列函数来绘制图像和图形,Fill开头的填充图形。
创建画纸并绘制位图
Dim 画纸 As Graphics = Me.CreateGraphics()
画纸.DrawImage(位图, 100, 100, 256, 256)
可以将上面三行放到Form1_Load中测试,把路径改一下,
还可以把Me改为能在上面绘图的控件的名称。
更多内容请看MSDN的System.Drawing命名空间。
如满意,请采纳,谢谢。
先用一个临时文件名保存,关闭原来的文件,删除它,然后把那个临时文件改名。Windows很多软件都是这么做的。