大橙子网站建设,新征程启航
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以下方法实现了用户界面登陆
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener
{
Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签
TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象
Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签
TextField t2=new TextField();
Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮
Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮
public DengLuJieMian()
{
this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题
this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器
username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置
this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器
t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置
this.add(t1);// 将文本框组件添加到段缺容器
password.setBounds(50,100,60,20);//密握掘辩码标签的初始位置
this.add(password);//将密码标签组件添加到容器
t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置
this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器
b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置
this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器
b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置
this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器
b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器
b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
this.setSize(300,200);/散野/设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});//通过内部类重写关闭窗体的方法
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件
{
String name=t1.getText();
String pass=t2.getText();
if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句
{
new StudentJieMian();
}
}
}
public static void main(String args[])//主函数
{
new DengLuJieMian();
}
}
以下方法实现了学生界面设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener
{
MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏
Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”
MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项
MenuItem m12=new MenuItem("查询");
Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”
MenuItem m21=new MenuItem("查询");
public StudentJieMian()
{
this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题
this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器
this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器
m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏
m.add(m2);
m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单
m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单
m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单
m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器
m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
this.setVisible(true); //设置窗口的可见性
this.setSize(300,200); //设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件
{
new AddStudent();
}
if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件
{
new SelectStudent();
}
if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件
{
new ChengJiStudent();
}
}
public static void main(String args[])
{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class AccountDemo {
public static double MONEY = 0;// 初始化金额是100元。
public static void main(String[] args) {
final String USER_NAME = "zhangsan";// 用户名
final String PASSWORD = "123456";// 密橡如配码
while (true) {
System.out.print("请输入用户名:");
String user_name = getString();
System.out.print("请输入密码:");
String password = getString();
if (user_name != null user_name.equals(USER_NAME)
password != null password.equals(PASSWORD)) {
System.out.println("登陆成功!你要干什么?");
while (true) {
System.out.println("1:存款");
System.out.println("2:取款");
System.out.println("3:查询余额");
System.out.println("q:退出程序");
System.out.print("请选择:");
String userIn = getString();
int in = 0;
if (userIn != null userIn.equals("1"橡雹)) {
in = Integer.parseInt(userIn);
} else if (userIn != null userIn.equals("2")) {
in = Integer.parseInt(userIn);
} else if (userIn != null userIn.equals("3")) {
in = Integer.parseInt(userIn);
} else if (userIn != null
userIn.trim().toUpperCase().equals("Q")) {
in = 4;
} else {
System.out.println("你输入的指令不正确!请重新输入。");
continue;
}
switch (in) {
case 1:
double add_money = 0;
while (true) {
System.out.print("请输入你要存入的金额:");
try {
add_money = Double.parseDouble(getString());
} catch (Exception e) {
System.out.println("金额输入不正确!");
continue;
}
break;
}
MONEY += add_money;
System.out.println("存入的金额是" + add_money
+ "\r\n请选择你要的操作:");
break;
case 2:
double money = 0;
while (true) {
System.out.print("请输入梁指你要取出的金额:");
try {
money = Double.parseDouble(getString());
} catch (Exception e) {
System.out.println("金额输入不正确!");
continue;
}
if (money MONEY) {
System.out.println("取出的金额大于现有存款,请重新输入要取出的金额!");
continue;
}
break;
}
MONEY -= money;
System.out.println("取出的金额是" + money + "\r\n请选择你要的操作:");
break;
case 3:
System.out.println("你的余额是:" + MONEY + "\r\n请选择你要的操作:");
break;
case 4:
System.out.println("程序退出!");
return;
}
}
} else {
System.out.println("错误:用户名与密码不匹配!\r\n");
System.out.println("按任意键:重新输入用户名和密码。");
System.out.println("q:退出程序。");
System.out.print("请选择:");
String in = getString();
if (in.trim().toUpperCase().equals("Q")) {
break;
}
}
}
}
public static String getString() {
String str = null;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
str = br.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return str;
}
}
import java.util.Scanner;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends WindowAdapter {
Panel p1 = new Panel();
Panel p2 = new Panel();
Panel p3 = new Panel();
TextField txt;
private Button[] b = new Button[17];
private String ss[] = { "7", "8", "9", "+", "4", "5", "6", "-", "1", "2",
"3", "*", "clear", "0", "=", "/", "close" };
static double a;
static String s, str;// 定义变量 创建对像
public static 粗判磨void main(String args[]) {
(new Test()).frame();
}
public void frame() {
Frame fm = new Frame("简单计算器");
for (int i = 0; i = 16; i++) {
b[i] = new Button(ss[i]);
}
for (int i = 0; i = 15; i++) {
p2.add(b[i]);
} // 创建按钮 并添加到P2
b[16].setBackground(Color.yellow);
txt = new TextField(15);
txt.setEditable(false);
for (int i = 0; i = 16; i++) {
b[i].addActionListener(new buttonlistener());// 添加监听器
}
b[16].addActionListener(new close());
fm.addWindowListener(this);
fm.setBackground(Color.red);
p1.setLayout(new BorderLayout());
p1.add(txt, "North");
p2.setLayout(new GridLayout(4, 4));
p3.setLayout(new BorderLayout());
p3.add(b[16]);
fm.add(p1, "North");
fm.add(p2, "Center");
fm.add(p3, "South");
fm.pack();
fm.setVisible(true);// 都是些窗中设置 添加相关组件和监听器
}
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);// 退出系统
}
class buttonlistener implements ActionListener {// 编写监听器事件 通冲坦过按键得出给果
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button btn = (Button) e.getSource();
if (btn.getLabel() == "=") {
jisuan();
str = String.valueOf(a);
txt.setText(str);
s = "";
} else if (btn.getLabel() == "+") {
jisuan();
txt.setText("");
s = "+";
} else if (btn.getLabel() == "-") {
jisuan();
txt.setText("");
s = "-";
} else if (btn.getLabel() == "/") {
jisuan();
txt.setText("");
s = "/";
} else if (btn.getLabel() == "*") {
jisuan();
txt.setText("");
s = "*"岩斗;
} else {
txt.setText(txt.getText() + btn.getLabel());
if (btn.getLabel() == "clear")
txt.setText("");
}
}
public void jisuan() {// 编写具体计算方法
if (s == "+")
a += Double.parseDouble(txt.getText());
else if (s == "-")
a -= Double.parseDouble(txt.getText());
else if (s == "*")
a *= Double.parseDouble(txt.getText());
else if (s == "/")
a /= Double.parseDouble(txt.getText());
else
a = Double.parseDouble(txt.getText());
}
}
}
class close implements ActionListener {// 退出
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
算是最简单的吧
package cn.job01;
import java.util.Scanner;
public class Lx07 {
public static void choice() {
System.out.println("登陆菜单 ");
System.out.println("1登陆宏肆粗系统");
System.out.println("2退出");
}
static void choice1() {
System.out.println("购物管理系统客户信息");
System.out.println("1显示所有客户信息");
System.out.println("2添加客户信息");
System.out.println("3修改客户信息");
System.out.println("4查询客户信息");
}
static void choice2() {
System.out.println("购物管理系统真情回馈");
System.out.println("1幸运大放送");
System.out.println("2幸运抽奖");
System.out.println("3生日问候");
}
public static void main(String[] args) {
choice();
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入1or2");
int num = input.nextInt();
switch (num) {
case 1:
System.out.println("主菜单");
System.out.println("1客户信息管雹衫理");
System.out.println("蔽镇2购物结算");
System.out.println("3真情回馈");
System.out.println("4注销");
break;
}
System.out.println("选择输入数字");
int num1 = input.nextInt();
switch (num1) {
case 1:
choice1();
break;
case 2:
System.out.println("购物结算");
break;
case 3:
choice2();
break;
case 4:
choice();
break;
}
}
}