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1、sleep()函数:秒级休眠函数
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#include unistd.h
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
参数unSeconds表示需要休眠的秒数;
2、usleep()函数:微秒级休眠函数;
#include unistd.h
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
参数lMicroSeconds表示要休眠的微斗蠢秒数;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
类型useconds_t定义在头文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函数:纳秒级休眠函数;
#include time.h
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函数:
select()、pselect()、poll();等;
select()函数也可以精确到世察微秒空返陪,pselect()函数也可以精确到纳秒。
Sleep方法是Java线程(Thread)开发中一种概念。是线程TIMED_WAITING状态中的一种方法敏租羡。使用方法为:
1、类名为创建线程的类名。
2、Thread线程Sleep方法的示例代码如下图所示。让main方法运行过程中休眠5000毫秒。
3、Thread线程Sleep方法的示例代码执行结果如下图所示。
4、millis参数含义:以毫秒为型虚单位的睡眠时间长度。nanos参数含义:0-999999额外的纳秒睡眠 。
注意事项:
Sleep函数可以使计算机程序(进程,任桥拍务或线程)进入休眠,使其在一段时间内处于非活动状态。当函数设定的计时器到期,或者接收到信号、程序发生中断都会导致程序继续执行。
一是用SetTimer函烂颤橡数建立一个定时器后,饥旁在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTimer函数)。二是利用GetTickCount函数可以返回自计算机启动后的时间,通过两次调用GetTickCount函数,然后控制它们的差值来取得定时效果,此方式跟第一种方式一样,精度也是毫秒级的。需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在洞顷执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。
1、sleep()函数:秒级休眠函数
#include unistd.h
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
参数unSeconds表示需要休眠的秒数;
2、usleep()函兆和陆数:微秒级休眠函数;
#include unistd.h
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
参族顷数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
类型useconds_t定义在头文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函数:纳秒级休眠函数;
#include time.h
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函数:
select()、pselect()、poll();等;
select()函数也可以精确到微秒,pselect()函数也棚亏可以精确到纳秒。