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腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细操作玩法,一起来看看吧。服务器搭建图文教程点击查看首先创建一个地表服务器1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。server.ini文件内容[NETWORK]server_port = 10998[SHARD]is_master = falsename = Cavesid = 900755100[STEAM]master_server_port = 27017authentication_port = 8767modoverrides.lua文件内容return { }leveldataoverride.lua文件内容return {background_node_range={ 0, 1 },desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!",hideminimap=false,id="CUSTOM_PRESET_2",locati,max_playlist_position=999,min_playlist_position=0,name="自定义预设 2",numrandom_set_pieces=0,override_level_string=false,overrides={banana="default",bats="default",berrybush="default",bo,branching="default",bunnymen="default",cave_p,cave_spiders="default",cavelight="default",chess="default",disease_delay="default",earthquakes="default",Fern="default",fissure="default",flint="default",flower_cave="default",grass="default",layout_mode="RestrictNodesByKey",lichen="default",liefs="default",loop="default",marshbush="default",m,mushroom="default",mushtree="default",petrificati,prefabswaPS_start="default",reeds="default",regrowth="default",roads="never",rock="default",rocky="default",sapling="default",seas,slurper="default",slurtles="default",start_locati,task_set="cave_default",tentacles="default",touchst,trees="default",weather="default",world_size="medium",wormattacks="default",wormhole_prefab="tentacle_pillar",wormlights="default",worms="default" },required_prefabs={ "multiplayer_portal" },substitutes={ },version=3 }然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。偷天换日法1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst23、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
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1.创建以下文件夹
\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.从TGP启动饥荒联机版游戏,然后点击开始游戏,并登录。
3.点击账户,然后在弹出的页面中点击“生成管理员票据”
4.将令牌拷贝并保存到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super duper!
cluster_name = Super_Server(请修改服务器名称)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (设置服务器密码)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你应该已经拥有如下所有文件:
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:请用Notepad++ 编辑你的ini文件
并且在格式那选择UTF-8 无BOM格式编码
否则不能用中文名字开服
饥荒联机版专用服务器的安装及使用方法如下:
1、首先,在Steam里面下载专用的设备。
2、然后下载完成后打开进行设置。
3、可以设置一些基本选项。比如说密码,房间名称。
4、可以设置世界的一些基本选项,比如世界大小,物品数量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戏娱乐性。
6、最后点击生成,饥荒联机版专用服务器就弄好了。
专用服务器的好处是可以超过6人一起玩。只要服务器打开,哪怕主机的玩家不进入游戏也不影响其他人进行游戏。