大橙子网站建设,新征程启航
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定义一个类,class A={},然后创建这个类对象,A a = new A();有没有参数看你类定义的构造函数; 例代码如下:
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class TestInner{
public static void main(String [] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
}
}
在内部类(Inner Class),可以随意的访问外部类的成员,这可让我们更好地组织管理我们的代码,增强代码的可读性。
class B{\x0d\x0a private int a;//声明变量\x0d\x0a public B()//构造函数\x0d\x0a{\x0d\x0a}\x0d\x0apublic void setA(int a)//设置a的值\x0d\x0a{\x0d\x0a this.a=a;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int getA()//获取a的值\x0d\x0a{\x0d\x0areturn a;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic public static void main(String[] args)//必须要的主函数\x0d\x0a{\x0d\x0aB b=new B();//建立一个B的对象b\x0d\x0ab.setA(3);//调用b对象里的方法setA();\x0d\x0aSystem.out.println(b.getA);//输出a\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}
弄了一下,代码如下,你可以参考参考:
Fruit类:
public abstract class Fruit {
private String shape;
public String getShape() {
return shape;
}
public void setShape(String shape) {
this.shape = shape;
}
public abstract void eat();
}
Apple类:
public class Apple extends Fruit {
public Apple(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的苹果好甜");
}
}
Banana类:
public class Banana extends Fruit {
public Banana(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的香蕉好香");
}
}
Orange类:
public class Orange extends Fruit {
public Orange(String shape) {
setFatherShape(shape);
}
public void setFatherShape(String shape)
{
super.setShape(shape);
}
public String getFatherShape()
{
return super.getShape();
}
@Override
public void eat()
{
System.out.println(getFatherShape()+"的桔子好酸");
}
}
Game类:
public class Game {
public Fruit luckDraw(){
Random random=new Random();
int luckNum= random.nextInt(3);//随机产生一个0-2之间的数
Fruit fruit = null;
//0-苹果(圆圆的)、1-香蕉(弯弯的)、2-桔子(长长的)
if(luckNum==0){
fruit=new Apple("圆圆的");
}else if (luckNum==1) {
fruit=new Banana("弯弯的");
}else if (luckNum==2) {
fruit=new Orange("长长的");
}
return fruit;
}
public static void main(String[] args) {
Fruit[] fruits=new Fruit[10];
Game game=new Game();
for (int i=0;i10;i++) {
fruits[i]=game.luckDraw();
fruits[i].eat();
}
}
}
运行结果:
弯弯的的香蕉好香
弯弯的的香蕉好香
长长的的桔子好酸
长长的的桔子好酸
圆圆的的苹果好甜
长长的的桔子好酸
圆圆的的苹果好甜
弯弯的的香蕉好香
长长的的桔子好酸
长长的的桔子好酸
楼主若觉得回答有所帮助,望采纳,谢谢!
1、在Java项目中新建一个类。然后在调用类中先进行被调用类实例化,然后通过实例化的对象访问。
2、在Java项目中新建一个类,将该类中需要被调用的方法设置为静态(static),加了static后,就可以用类名直接调用。然后在调用类中直接通过类名进行访问。3、这样就可以让Java项目另一个类中的代码跟这个类里面的代码一起执行了。