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说到代码优化,每个人或多或少都掌握一到两种方法,但是这样的方法对提升代码运行效率效果不大,最重要是对代码的重视和了解,这样才能提升代码的运行效率。在进行代码优化的过程中,方法是非常重要的,多掌握几种方法,根据代码的不同情况选择适合的方法进行优化。下面电脑培训为大家介绍Java代码优化的几种方法。
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1、使用指定类、方法的final修饰符
具有final修饰符的类不可派生。在Java核心API中,有许多最终应用程序的例子,例如java.lang.String,整个类都是final。为类指定final修饰符允许继承类,并且为方法指定final修饰符允许覆盖该方法。如果将类指定为final,IT培训认为该类的所有方法都是final。Java编译器将寻找内联所有最终方法的机会。内联对于提高Java操作的效率非常重要。这可以将性能平均提高50%。
2、重用对象
String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接。由于Java虚拟机需要时间来生成对象,所以将来垃圾收集和处理这些对象可能需要一些时间。因此,生成太多对象将对程序的性能产生很大影响。
3、使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在堆栈中,速度更快。其他变量(如静态变量和实例变量)在堆中创建并且速度较慢。此外,昆明北大青鸟发现在堆栈中创建的变量,当方法完成运行时,内容消失,不需要进行额外的垃圾收集。
4、及时关闭流
在Java编程过程中,在执行数据库连接和I/O流操作时要小心。使用后,北大青鸟云南嘉荟校区官网建议应及时关闭以释放资源。因为这些大型物体的操作会导致系统的大量开销,稍微粗心会导致严重的后果。
效率是一样的,虽然语句不一样,但是编译成class文件后,都是相同的JVM指令。
新建一个Java文件Test2.java,然后把它编译成Test2.class
public class Test2 {
public static boolean stringIsNull(String str) {
if (str == null)
return true;
return false;
}
public static boolean stringIsNull2(String str) {
if (str == null)
return true;
else
return false;
}
public static boolean stringIsNull3(String str) {
return str == null;
}
}
然后你可以通过JDK自带的javap命令查看JVM指令,三个方法的JVM指令是一样的
JAVA安装目录/bin/javap -c Test2
Compiled from "Test2.java"
public class Test2 extends java.lang.Object{
public Test2();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V
4: return
public static boolean stringIsNull(java.lang.String);
Code:
0: aload_0
1: ifnonnull 6
4: iconst_1
5: ireturn
6: iconst_0
7: ireturn
public static boolean stringIsNull2(java.lang.String);
Code:
0: aload_0
1: ifnonnull 6
4: iconst_1
5: ireturn
6: iconst_0
7: ireturn
public static boolean stringIsNull3(java.lang.String);
Code:
0: aload_0
1: ifnonnull 8
4: iconst_1
5: goto 9
8: iconst_0
9: ireturn
}
1)尽量指定类、方法的final修饰符。带有final修饰符的类是不可派生的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,此举能够使性能平均提高50%。
2)尽量重用对象。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3)尽可能使用局部变量。调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建速度较慢。
4)慎用异常。异常对性能不利,只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以极大地提高性能,因为在计算机底层,对位的操作是最方便、最快的,但是移位操作虽然快,可能会使代码不太好理解,因此最好加上相应的注释。
6)尽量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全需要,否则不推荐使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步机制而导致了性能开销。
尽量在合适的场合使用单例。使用单例可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例。
运行效率分两个部分,一个是编译的效率,一个是执行的效率。
编译的效率是由jvm和pc两部分影响的,编译后的class文件的执行速度就完全由pc决定了,这个和你的代码中是否有循环没有直接关系,执行所耗费的时间是按照计算机计算一个二进制基础运算的基础来衡量的。这里面还有class文件解释成机器码的时间,这个就是按语句的多少来算了,因为java是逐行逐句解释的。所以我们说class文件的运行时间也包含了class文件解释成机器码的时间。
不过java运行效率再快,也没有c代码快,这个不是说c代码精炼就运行快的原因。
java代码通过jvm编译成class文件,这时候还不能说是编译成机器码了,class码呢还是一种中间码,还需要被解释成机器码,这也是为什么java是跨平台的语言的原因。而c代码,只需要直接一次性编译成机器码就可以了。这也是为什么在某种平台下写的c代码不能再跨平台的原因。
希望我已经解释清楚了。