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当然是全部重画。
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层只不过是制图软件弄出来的一个方便的东西而已。
就像你画画,画上去如果你要擦掉当然是擦到底色咯。(当然GDI+也可以像你画画一样只擦一部分)
GDI+时钟我写过一个VB6的。代码详见我博客。地址显然百度不让贴上= =。所以你可以看下我的资料。
你可以模拟层,就是把所有绘制信息都保存起来。你的流程应当是:
如果要绘制了,更新绘制信息(可以是数组啥的。),交给一个Draw过程
Draw过程:根据绘制信息,全部绘制。
By vIstaswx ,before junior school graduation exam.
继承(Inherits)控件就可以重写它的属性和方法,图标可以在paint中重绘,用gdi,工具主要在drawing和drawing2d中。
combobox弹出的框增加图标吗?个人看法可能需要得到那个句柄,才可以重绘,但那个好像是一体的,不知道能不能弄到句柄。
textbox可以自定义高度。只是以行高度为单位,改变字体大小即可,没必要重写吧。
我也自学,感觉基础容易学,进阶资料少。循序渐进也没序可循,基本是在摸索。
都是想到什么问题,就立下一个目标,然后攻破他,结果可能是尝试几天后,发现目标超出能力范围。
晦涩是相对的,实践出真知,多动手,基础就好了。
绘图代码写在Paint事件中,如
Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Me.Paint
Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics
g.DrawLine(Pens.Red, 100, 100, 200, 100)
End Sub
'方法二:在 PictureBox1上显示图像----图画在Bitmap
PictureBox1.Image = Nothing
Dim wid As Integer = PictureBox1.ClientSize.Width
Dim hgt As Integer = PictureBox1.ClientSize.Height
Dim bm As New Bitmap(wid, hgt)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bm)
'画图代码
'画图代码
PictureBox1.Image = bm
PictureBox1.Refresh()
g.Dispose()
如果是简单的移动,先把图形绘制到大小和PictureBox的Bitmap上,然后再绘制到PictureBox就行。
不过在VB.NET中用GDI绘制最好用BufferedGraphics图形缓冲区,速度马马虎虎(VB就这样了),但是不闪烁,不存在背景擦除的问题。