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第一名:Java编程思想第二版(Thinking in java second)包含范围:全部。没说的,绝对的大师作品,当之无愧的第一。第一版时就享誉整个java界(当时网上好象也有人译了)。
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相反,深入地研究了应用现代API的具体技术,包括Java游戏编程用于动画设计的Swing。 除了Java 2D和Image I/O API以外,Java Media API中绝大部分API都没有在本书中介绍,因为我考虑到它们在游戏开发中会有一些限制。
推荐这些Java方面的书籍,仅供参考 《Head First Java》零基础的小白与半路出家者的最爱 这是一本完整的面向对象(object-oriented,oo)程序设计和java的学习指导,以生动有趣而风靡。
1、1,后面那个是无法做到的那个x是方法 的局部变量,在进入方法时被推到栈里,方法结束后就出栈了。除非有方式可以跑一个在主方法中的线程监控当前栈中变量,就像是Debug一样,我也研究好久这个,不过没发现有。
2、Java中线程内部调用实例方法时,其线程安全性取决于该实例方法是否是线程安全的。
3、方法 新建一个类。然后在调用类中先进行被调用类实例化,然后通过实例化的对象访问。
1、在JAVA + ORACLE 的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语句尽量使用大写的形式,以减轻ORACLE解析器的解析负担。 Java 编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,即使关闭以释放资源。
2、不用new关键词创建类的实例用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
3、内联对于提高Java操作的效率非常重要。这可以将性能平均提高50%。重用对象 String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接。
4、不要复制粘贴代码 最后自己手写代码,复制粘贴代码会出现代码块重复的情况,并且不利于代码的解读。学会测试代码 测试、测试、测试你的代码。