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1、可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
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2、转换思路为,生成一个0-N的随机数,然后对其除以N+1,则可以得到0-1直接的浮点型随机数。N的确定,可以与要求的精度有关,比如需要三位小数,可以采用N=999,如需要四位,则采用N=9999,以此类推。
3、C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
4、产生整数部分 ,后面是小数部分.rand()范围是0!32767,为了随机,只取后面四位。
5、include include stdlib.h ...srand( (unsigned)time(NULL) ); //随便调用一次。int getnum(){ return rand()%2;} 这样不断调用getnum()就会是0、0这样不停的随机选择下去。
6、rand()是生成一个从0到RAND_MAX的随机数,所以要生成小数,除以RAND_MAX就一定是一个小数:(double)rand()/RAND_MAX 什么叫随机数?就是不确定的数,不过这个表达式,可以肯定的是从0到1的小数。
可以通过对随机数的结果对2求余来得到0和1。
在第一行输入 1,并在下一行输入 0。在第三行输入 =RAND(),并将其填充到需要生成随机数的所有单元格中。这会在每个单元格中生成一个介于 0 到 1 之间的随机数。
1,2,3分别占20%,30%,50%的公式写法 =IF(RAND()0.5,3,IF(RAND()0.2,2,1))这样就可以了。
保存该函数,注意文件命名要与函数名相同。文件保存的位置应该与搜索路径相同,否则使用该函数时将会因为找不到该函数文件而出错。最后再命令行窗口中输入命令,get01(m,n)就可以产生m行n列的随机0-1矩阵了。
这个随机池的指定由void srand(unsigned seed)函数决定。传入的参数可以指定某一个随即池。如果传入固定参数,每次调用生成的数是一样的规律。所以要传入本身在变化的参数。一般传入时间。随机数的值为0,1 。
可以使用库函数rand()。rand声明于stdlib.h,其原型为 int rand(void);功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。