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就跟在C里面是一样的嘛。还是一样的顺序的。比如说,int check(double s,double a..)这样的噻。一样的。首先是函数返回值,然后是函数名,然后就是形式参数的。
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写好说明的头文件,在程序就能直接调用函数了。如调用的是自定义的函数则要用如下形 式编写函数类型说明 类型标识符 函数的名称(形式参数表);这样的说明方式是用在被调函数定义和主调函数是在同一文件中。
可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
函数中的return语句是用来获得函数的返回值的,通过它将被调函数的中一个确定值带回主函数,供主函数使用。定义函数的类型是一般应该与return语句的返回值的类型一致。如果不同,则以函数类型为准。
这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
srand(dat); //初始化随机种子,使用该函数需要上面的头文件。如果不要这个,每次开机,对应的随机数都是相同的. dat 也是需要是个随机数,一般可以用掉电存储的方式来读取。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数。你也可以使用时钟来模拟随机函数。
C语言本身并不能产生随机数。介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
启动计数器0,将TL0的值%16即可得到!static unsigned char random=5; //再次运行时值已改变。