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C语言中实现精确计时,参考代码如下:ANSIC: ftime()struct timeb { time_t time;unsigned short millitm;short timezone;short dstflag;};另外,还有就是更精确定计时,需要CPU的支持,具体情况,可以参考MSDN。
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k=k1;不懂。不过感觉问题不大。先把main里的i的上限从250改到21在display()里做3个判断(可能会要做个全局变量,或者加个参数,记录当前是多少。
int t=0;DWORD WINAPI Countdown(LPVOID lpParam){ // 进入倒计时 int sec=10; // 这里设定为10秒,你在测试时可以把它改为2秒或3秒可尽快看到效果。
int counter=m_time;DWORD start=GetTickCount()/1000;int m_num=0;//赋值1的目的是让下面的循环可以开始执行。
如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
不是标准函数,应是自定义函数。例如:include windows.hvoid waiting(){ Sleep(1000);} 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
1、time函数用于获取当前的时间。这个函数中,我们把start的地址传给他的原因,就在此,这个函数会把当前的时间写入start中。
2、include time.hvoid mySleep(int second) { time_t start; start = time(NULL); while((time(NULL) - start) second);} second 输入多少就是多少秒了。
3、break;} // 循环执行的代码 // ...} return 0;} ```在上面的代码中,使用time函数获取当前时间,并将其保存到start_time变量中。然后,在while循环中,每次循环时都获取当前时间,并计算已经过去的时间。
4、while(delay_time--)是当delay_temi变量为非0时循环行while中的语句,持行一次循环,delay_time减1,直到delay_time=1。如果while后没有语句,那就相当于一条等待语句。
5、你看你有一行是 long num;这行说的是num是一个长整形变量。然后你用scanf赋值,你赋的a,b这样的字符。这导致scanf函数的输入错误。返回0 0有付给啦status。0!=1当然是正确的所以继续循环。
6、for里面是空语句自动会跳出,因为即使执行了也不会用时间。要当它延时函数用,必须在循环体里干点事,比如随便做个加法减法什么的。