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1、传址是是把变量的地址传给地址变量,如果修改其变量所指的内容,原值就会改变。
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2、当然可以,函数名即为函数指针,也是其地址。只要定义一个函数指针(按照要调用的函数形式进行定义),将要调用的函数名赋予它,即可调用。
3、调用函数时需要传入对象地址; 赋值时需要对*p赋值。从以上对比可以得知,传引用调用比传地址调用更为简单高效。之所以保留传地址调用,主要是为了兼容C语言的代码。在C++编程时,应尽量以传引用代替传地址。
1、这很明显是可以的,你想想,主函数也是一个函数对不对,可是里面又调用有printf() scanf()函数,所以,学习语言是要很灵活的,毕竟你不可能只靠一种语言。补充下:调用可以嵌套,但是定义不可以。
2、这个就是2种函数调用方式中的地址传递调用方式(另一种是传值方式)。
3、1:声明函数,然后直接在函数体内调用函数,这样的做法是先保存当前函数执行的地址,然后查找函数指针,找到函数声明,再找到函数实现,创建一个函数堆栈,直接在函数堆栈里面操作,然后将返回值传给主函数。
4、用函数指针,函数的地址也是函数本身。例如你定义了一个指向函数f()的指针p;那么你可以用p()来调用f;希望能帮到你,哪里不清楚再问。
5、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
int * scanffile(FILE *fp,int n){ int i;static int array[10]; //因为array是局部变量,随scanffile()函数的结束,该内存被释放,因此,你在之后得不到相应的数据了。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
函数返回值一般为一个值,现在你要返回数组,那么你可以在程序中定义全局数组,或者你通过传指针的方式传过来数组参数,在函数中更改了数组的值后又把数组首地址返回去就可以用了。