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1、static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。
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2、因为静态变量是类编译完成后就分配了内存空间,所以不用创建对象也可以访问。而成员变量必须在构造对象以后才会分配内存空间,只能通过对象名访问。
3、/*static(静态\修饰符) static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。静态成员变量的访问方式:方式1: 可以使用对象进行访问。格式: 对象.变量名。
4、Java 中也支持用 static 关键字修饰的成员方法,即静态成员方法。与此相对应的没有用 static 修饰的成员方法称为非静态成员方法。与静态成员变量类似,静态成员方法是类方法,它属于类本身而不属于某个对象。
5、静态变量是与类相关联的数据变量,类变量不仅可以通过某个对象访问也可以直接通过类名访问。实例变量仅仅是和相应的对象关联的变量,改变其中一个对象的实例变量不会影响其它对象的这个实例变量。实例变量必须通过对象访问。
1、再说作用:静态代码块是用于初始化类的(在加载类时执行,只执行一次),代码块是用于初始化对象的(在创建对象时执行,每次创建对象时都执行),构造器是用于创建对象的。
2、静态代码块只会执行一次,一般会用来初始化一些值,并且在所有对象中全局共享。
3、所谓的静态和动态是相对于程序运行是而言的,静态是在程序编译时就初始化好了的,动态初始化是在程序运行是才动态分配内存空间。对于代码而言,其实都可以。
4、两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.静态方法 (1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法。
当程序开始运行时,Static就分配好了,释放要到程序结束时。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。 堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
静态变量存在于方法区中,成员变量存在于堆内存中,成员变量所属于对象JAVA成员变量和静态变量的区别,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
(1)当需要用到某一个类的时候,class loader去加载该类,这时候会为静态变量分配内存空间,执行静态代码块的内容,就是类的开始。