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i];} } ave = 0;for (i = 0; i 10; i++){ ave += data[i];} ave /= 10;return;} 参数data就是输入的10个数的指针。max是输出的最大值指针。min是输出的最小值指针。ave是输出的平均是指针。
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includestdio.hint main() { int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int max, min;max = min = a[0]; //假设第1个元素即是最大值也是最小值。
a;int b[1];p = p = b;指针的赋值,“=”的左操作数可以是*p,也可以是p。当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
没打印 直接挂掉 你的P没有初始化 是野指针 于是ptr的值也就是随机值 赋值*ptr导致野指针赋值,非法访问,挂掉。
includestdio.h 申明数组 a[5],下标是应该从0~4的;进行排序时需要用2个变量进行冒泡排序;scanf时%d后面不需要空格。
定义的时候是要带*的,不是定义的时候就不能用*来修改指针。指针写在函数参数里的时候也是定义。然后,在使用指针的时候加*是为了访问指针所指向的内存。
fun3(),将int赋值给int *,编译错误。fun4()是正确的。为了在函数中改变了的变量能被其它函数调用,正确的办法是用指针变量作为函数参数,在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化。
1、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。
2、你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话,就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值。
3、b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。如果smaller=1的话,代入i n t (*cmp ) ( int , i n t ) ),本身就不对。
4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。
5、以函数指针作为形参,即可实现函数名作为参数,由另一个函数调用。如 void func(int (*a)(int)){ int r = 100l; (*a)(r);}即可传入函数指针,并以r为参数,调用该指针指向的函数。