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使用sprintf函数来生成一个字符串,然后用这个字符串来作为文件名。例如:char buffer[256]; /*用来存储文件名的字符串*/ /*生成文件名,并写入到buffer里。
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输出文件,一般使用C语言的文件I/O函数,一般是使用fopen()打开文件,用fwrite()写入文件,fclose()关闭文件。
把文件名保存在一个字符串变量里,调用fopen_s以写的方式打开文件的时候,文件名参数用你这个字符串变量就行了。
点击菜单栏上的文件按钮,可以看到另存为,可以把程序文件存成其他的名字。还有一个方法是,关闭vs,然后找到工程文件夹,找到 练习.c,然后点右键,选择重命名即可。
C语言中windows环境下,至少有三种方式可以创建文件,文件名都可以使用变量。常用的函数中,无论是fopen还是CreateFile,其参数都可以使用变量来作为文件名来创建文件和读写文件。
可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
这在C语言中叫做“名称覆盖”以你的那个程序为例,在全局作用域中定义了一个函数a 在main函数所定义的那个函数作用域中定义了一个变量a。
不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
没有影响 下面定义函数的参数为形参,只是个形式而已,用什么字母都可以。
在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。
变量名以英文字母开头。变量名中的字母是区分大小写的。变量名不能是关键字。变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。变量是在C语言的基本语法对象。
函数名、变量名可由大小写字母、阿拉伯数字和下划线组成。第一个字符只能是字母和下划线,不能是数字。名称的意思最好与变量的用途、或函数的功能相同或接近。
你比如说,1e3,按你的说法的话,是变量1e3 其实是是10的3此方,如果是其他的字符的话是为了避免与其他的冲突,好比变量名不能起“int”一样,你在学c 的时候,多想想为什么会这样规定,其实就是不能冲突的缘故。
1) 变量名能由字母字符、数字、标点组成;2) 变量名必须以字母字符、“$”(美元符号)、“_”(下划线)开头;3) 变量名不能和保留字重名;与其说可以以什么开头不如说不允许用什么开头来的合适些。