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1、首先在主函数中定义一个变量age,类型为int类型。接着用printf函数给出相应的提示—“please enter your age”。使用scanf函数,将用户输入的内容存储到age这个变量,注意在变量要加上&,如果是字符数组则不用加。
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2、scanf函数主要接收标准输入流,也就是我们熟知的键盘按键,它接受的输入方式是按照格式来定义的,比如接收整数,那么就是%d,接收字符就是%c,接收字符串就是%s。
3、在C语言中,输入使用的是scanf函数,scanf函数的格式为scanf(格式控制,地址列表),如scanf(%d&a)。输出使用的是printf()函数,printf函数的格式为printf(格式控制,输出表列),如printf(%d\n,a)。
4、正确答案是:C 它是格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。按格式的要求,每个变量前都要有地址符,故s1和s2前面都需要用到地址符&。
赋值可以用strcpy这个函数。比如有:struct table t;strcpy(t.type, k); 就是把k复制到t的type中。注意用的时候保证type足够长。接下来按照你的逻辑写就好。
如果从标准输入中输入,只有挨个输入每个结构体对象的成员。如果从文件输入,则可以用fread函数直接读入整个对象。
C 语言中,结构体(struct)是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体数组指针作为函数参数,通过数组的首地址与偏移量对结构体数组进行scanf的赋值,在函数中通过指针间接访问到其指向的内存。
在Turbo C中,结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量,因此,像其它类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。
1、格式说明符:规定了相应输出表列内容的输出格式,以%打头,如%d、%o等 转义字符:用来输出转义字符所代表的控制代码或者特殊字符,比如常用的‘\n、‘\t普通字符:需要原样输出的字符。
2、截图是在C-Free0环境下的运行结果。因为b是float类型,在%.2f格式下输出的是0.50,而a是int类型,小数部分被截除,整数部分为零,所以输出为0。
3、4 u格式符。以十进制整数形式输出无符号数 5 c格式符。