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1、C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
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2、C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
3、c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
4、这是不能的。C程序中如果同时包含这两个头文件的话,就会发生冲突,链接的时候有两个同名的函数,就会无法链接通过的。
5、不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
include string.h char *strncpy(char *str1, const char *str2, size_t count);把字符串str2中最多count个字符拷贝到字符串str1中,并返回str1。
字符串函数string.h 在头文件string.h中定义了两组字符串函数。第一组函数的名字以str开头;第二组函数的名字以mem开头。只有函数memmove对重叠对象间的拷贝进行了定义,而其他函数都未定义。
接着定义两个数组a和b,程序经过strcpy函数处理,将b数组中的字符串复制到a数组中,最后打印出结果:最后来看看效果。打开调试窗口,输入一句话,按下回车输出了这句话。
const修饰:源字符串参数用const修饰,防止修改源字符串。要设置ret指针以及返回ret指针的位置,由于目的指针dst已经在进行移动了,所以用辅助指针ret表明首指针。
1、同一程序里,不同函数的形参可以一用。只是同一函数的形参不能相同(C语言里是这样的),如void fun(int a,int b),void funb(int a,int b);这样定义都是可以的。
2、可以相同,形式参数只是实参的一个副本,是按值传递的,对实参没有影响,形参的名字可以随便取,可以相同可以不同。2 形参缺省的话,缺省的参数值可填可不填,可以使用默认值,或者自己设定参数值。
3、可以,这个几十涉及到变量的作用域了。除了全局变量,局部变量的作用域在函数体内 另外哪怕同一个函数体内 定义如下变量也是ok的:int i =1;for(int i=0;i5;i++){ 。。
1、在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。
2、其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。
3、你要理解所谓的“变量作用域”,这个基本概念教科书应该讲,不要总靠问来做题,这样只能得到“点状”知识,不会学的好。