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方法很多,我用了变量的的地址作为参数和用到引用作为参数,写了2个程序实现交换:用指针作为形参,交换的是指针所指向的值,而不是指针变量的值。
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n){ int temp=*m;m=*n;n=temp;} int main(){ int a=5,b=6;swap(&a,&b);printf(a=%d b=%d\n,a,b);return 0;} 如上,就可以交换a,b两个数,因为c中没有引用传递,所以只能用指针实现交换。
在C语言中,通过函数参数传递,进行两个数的交换,必须采用传递指针的方式,同时,在函数中,一定要对两个指针中的数据内容进行交换才能达到交换实参地址中数据的目的。
/ 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
不知道你要交换的两个变量类型,所以这里以整型数据交换为例,以下swap函数实现了交换两个整型变量值的功能:include stdio.h// 交换给定指针指向整型变量的值。
这个就是2种函数调用方式中的地址传递调用方式(另一种是传值方式)。
可以。具体方式,在不同的C编译系统里可能有细节的规定。这里举TI的CC2000下的C语言作为例子,如下:(1)汇编语言程序中所用的符号命名,要等同于C语言调用时用的符号前面加一个下划线。
这很明显是可以的,你想想,主函数也是一个函数对不对,可是里面又调用有printf() scanf()函数,所以,学习语言是要很灵活的,毕竟你不可能只靠一种语言。补充下:调用可以嵌套,但是定义不可以。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。通过函数返回值返回地址传递数组。
void func(int b) 函数的参数不是用地址来传递,所以数值只能传入函数,不能把加工结果带回来。 func(b) 调用前后 主函数中 b 值不变。
:声明函数,然后直接在函数体内调用函数,这样的做法是先保存当前函数执行的地址,然后查找函数指针,找到函数声明,再找到函数实现,创建一个函数堆栈,直接在函数堆栈里面操作,然后将返回值传给主函数。
1、如果传地址(void swap(int*a,int*b)),那么函数拿到这个地址就可以修改这个内存地址中的数据,退出函数后原来变量的内存地址中的数据就改变了。
2、c语言中指针即地址,地址的传值可以引起参数的变化。比如:&x, &y是取这两个变量的地址,他们的作用空间在main函数里。
3、include stdio.h// 交换给定指针指向整型变量的值。
4、这个无法交换数据。C语言函数参数的基本规则是值传递,所以传递时只能实现实参向形参的单向的、值的传递。这就是为什么需要使用指针才能实现值交换的原因。
1、也可以是一个数组保存的字符串char str2[10] = bbb输出时,str和str2都是字符串的首地址。所以都可以作为%s对应的参数。
2、在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
3、不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。
4、C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
5、G 与 %g 作用相同,唯一区别在以指数形态打印时会选择 %E 格式。
6、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在 编写程序时经常会用到此函数。
1、首先,就是最基本的知识,写头文件,函数声明,定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
2、int *p, int *q){ int temp;//定义临时变量 存放中间值 temp = *p;p = *q;q = temp;} 注意:不能直接写void swap(int i, int j);因为那只是临时变量,函数调用完后,便释放空间,两个值并没有交换。
3、/ 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
4、int temp;定义临时变数 存放中间值 temp = *p;p = *q;q = temp;} 注意:不能直接写void swap(int i, int j);因为那只是临时变数,函式呼叫完后,便释放空间,两个值并没有交换。
5、fun2(),看似的确使用了指针,但还是失败,因为这里是将aa和bb的地址给交换了,而并没有交换aa和bb的值。在这里由于未给c赋值,c中并没有确定的值,c中的值是不可预见的。此时c可能指向一个未知的存储单元。
6、举个栗子:有100个房间,从0到99编号,每个房间放在不同的食材。交换两个变量的值 只需要告诉你把A房间和B房间的东西调换,你不需要知道房间里面放的是什么。
地址和指针是紧密相连的,首先值是放在内存中的一个区域,而内存中的区域都会有不同的编号,这些编号可以认为就是地址。
在C中定义了一个变量,它会有一个变量名 当编译程序扫描到这条定义变量的表达式后,会根据定义的类型,在内存中会分配相应的空间给这个变量名对应的变量,比如int一般为2字节,float一般是4字节等等。。
指针指向的是变量,不是指向变量的首地址。在C语言中,如果指针被赋值为某个变量的地址,通常称为:“指针指向了某个变量”。
C语言里面的地址实际上就是一个内存单元的编号,计算机一般是以一个字节为最小的存储单元的,每个字节就给它编一个编号,这个编号就是这个字节的地址,这个编号也就是地址是具有唯一性的。
不要把指针看成什么奇特的东西,他就是一个普通的变量,只不过他和int类型不同之处在于,他存储的信息是一个地址。至于他本身的地址是怎么存储的,你可以问一下自己一个int型的数据的地址是怎么存储的。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。