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建立数组,返回指针。在要返回的两个值类型相同时,可以用创建数组的方式,将要返回的值存在数组中,并返回数组首地址,这样就可以实现返回两个值的效果。
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一个函数是只能返回一个值,但你使用全局变量还是可以同时改多个值的。
当我们需要函数返回多个值时,除了函数体中的return语句返回其中一个之外,其它的返回值我们可以通过定义全局变量来处理。
c语言函数只能最多有一个返回值。我们以一个数据运算函数作为实例讲解:使用指针返回额外数据:定义指针参数,将结果通过指针返回。如果有很多类型相同的数据,如何返回数组呢?c语言也只能借助指针返回数组。
1、如果在自定义函数里面new的指针,函数返回前没有delete,指针是没有了,但指针指向的内存不会被释放,所以不会出现野指针,但会造成内存泄漏。这样使用指针是不规范的。
2、一般在函数中的变量指针都会释放,但是除了用*alloc取得的空间,还除了加了static的变量,加了static的变量只在程序退出后才释放,用*alloc取得的空间只在free后和程序结束时才释放。
3、函数是单向传递的 如果实参是指针 在被调用函数中改变的是指针 则属于单向传递 主函数中指针不变。
4、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。
1、调用函数的return返回给main函数。main函数若return 0,那么这个0返回给计算机,表示程序运行成功。
2、所有C函数,只要其有返回值,都是由寄存器Ax(对于32位而言为EAX,如果AX不足以容纳,则由DX保存超过AX容量的部分)保存的(也可能是值,也可能是某一地址,视返回类型而定)。
3、C语言中能自动运行的只有main函数,其他由系统或者我们自己编写的函数在使用时是在main函数运行时进行调用的。
4、如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。
1、静态变量。函数内部定义的带static修饰的变量为静态变量,这种变量在函数退出后不会释放内存,直到程序退出时一起释放。3 动态分配内存。
2、一般情况下C里能造成你这种效果的唯一可能就是 malloc之类申请的内存没用free之类释放。
3、肯定会释放了,函数调用完成后,函数里的所有局部变量将会被释放。但是你写的这个程序根本就有问题。
4、函数返回后,arr占用的内存已经被程序释放, 但读这个内存地址里的内容还是 合法的 问题是这个内存被释放后, 可能又被其他程序调用, 其内容有可能在你读取前已经被更改, 所以你读出的内容可能不变, 也可能已经变了。
5、代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
6、比如,你要到某地去,走在路上时,看到路边有个屋子,你想去看一下,但是又怕迷路了,那么只好记住你现在所在的位置(也就是保留现场)。然后到屋子参观一番后,离开屋子时,只要返回到之前所记的位置就行了。
实参传给形参时,有两种传递方式,一种是值传递,一种是引用型传递。值传递时,形参的改变并不会反馈给实参,实参并不改变;引用型传递时,形参的改变,会反馈给实参,实参也会改变。引用型传递需要在形参名前面加“&”。
实参是不会受到形参的影响的。就算传指针,也只是改变指针指向的值而已。
num(int num1,int num2){ num1++;num2--;return num1+num2;} 参数a,b就是值传递,调用函数时,将a,b变量的拷贝赋值给num1,num2;函数中对num1++,num2--运算后其值分别为2,1,但a,b本身并不改变。
如果通过函数传参方式调用,并且不是传的指针,那就不会改变原来的值,如果想改变全局变量的值,可以直接在函数中使用,不需要传参。
答案是B,单向的值传递 简单变量做实参时,相应的形参变量也是简单变量,它们之间的数据传递方式是单向的值传递,即数据只能由实参传到形参,形参值的改变不影响实参值的变化。