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静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
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main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
静态变量在他的作用域里一直存在,而动态变量是在程序执行过程中建立,随函数的调用需要动态的分配存储空间,调用结束释放掉的。
在 C 语言中,当定义函数时,函数返回值类型可以指定为任何一种数据类型,例如 int、float、double、char、void 等。关键字可以省略的情况是指函数返回值类型为 void 时,可以省略关键字。
1、不对,全局变量是所有函数都可以使用的变量 主函数中定义的变量只能在主函数中使用,在调用其他函数时无法使用,是局部变量。
2、错的,因为main中定义的变量只在main中有效,它不是全局变量,是局部变量。对在其它函数内部定义的中转变量不起作用。如果要达到这个效果,可以使用宏定义,定义全局变量。
3、main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
4、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
5、前面没有static,register,extern这几个关键字修饰的变量都是auto类型的,也就是自动变量。
前面没有static,register,extern这几个关键字修饰的变量都是auto类型的,也就是自动变量。
局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。
main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
编译好之后。不区分类型的,那个*p占了4个连续的字节。。系统先在堆或者栈中分配好4个连续字节之后,才把那个地址赋给p的,不是由p决定的。
z=x++,y++,++y;//赋值运算高于逗号运算,所以先执行z=x++,表示将x的值1赋给z,然后x值加1。
第一题中的C的意思是,如果一门编程语言要成为结构化程序,必须要具备顺序、分支、循环这三种基本结构。比如:一个人要是人,就必须是人生出来的,而不是狗或者猪生出来的,因为基因不一样。
但C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符。如:if (a==3) a=b;前者是进行比较,a是否和3相等,后者表示如果a和3相等,把b值赋给a。由于习惯问题,初学者往往会犯这样的错误。忘记加分号。
不信你可以先给score赋一个初值,然后 printf(%d,score);就会发现score永远是初值。
1、总的来讲呢,如果变量的值在函数调用结束以后还会被其他的函数,活着表达式使用,才定义成全局变量。
2、只要定义在函数体(包括主函数)外,就是全局变量了,为了保证须对全局变量进行操作的函数的访问,全局变量一般定义在C程序的开头部分。
3、有关系,全局变量在整个程序中的每个函数里都管用。
4、全局变量就是在整个程序中都可以使用的变量,需要在全局声明区定义。而循环控制变量其实就是控制循环的变量,一般不使用全局变量但不是不能用全局变量,循环控制变量一般用一个字母比如i来表示。