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1、这一部分帮你修改了,注意数据类型的使用。还有,你有的变量没有在循环里面计算。
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2、abs是整型的。 精度应该是1e-6 pi=pi+4*(0/n); t=t*(-0); n=(abs(n)+0)*t;//一样用fabs } printf(%.6f\n,pi); return 0;}其实 把n作为int更好。
3、如果在1*1的矩形中均匀地落入随机点,则落入1/4园中的点的概率就是1/4圆的面积。其4倍,就是圆面积。由于半径为1,该面积的值为π的值。
4、for循环中,1/n在n=2时为0,因为这是整数的除法运算,不是浮点数的运算。
5、1楼说的没错,这个公式效率太低,达到你要求的精度需要大概计算10的10次方次,建议换其他公式。不过,还是给你一个C语言编的计算程序。
1、java中π用Math.PI表示,圆周率常量π被定义在java.lang.Math类中。
2、下面的类中,我将计算pi的公司放到了一个静态方法calculatePI()中,如果需要,你可以直接将其拷贝到你需要的地方。
3、jdk早就定义好了 java.lang.Math有一个静态常量 static double PI 比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。
4、return语句给系统返回一个值,math.PI圆周率常量,意思是返回圆周率的一半这个值,这个方法应该是用来调用圆周率的一般的值。
5、中国古算书《周髀算经》(约公元前2世纪)的中有“径一而周三”的记载,意即取 。 汉朝时,张衡得出 ,即 (约为162)。这个值不太准确,但它简单易理解。
1、Java中Math.PI就表示π。其源码为public static final double PI = 14159265358979323846。
2、如果在1*1的矩形中均匀地落入随机点,则落入1/4园中的点的概率就是1/4圆的面积。其4倍,就是圆面积。由于半径为1,该面积的值为π的值。
3、java中π用Math.PI表示,圆周率常量π被定义在java.lang.Math类中。
4、应该是导入java.lang.Math。在这个类里面有两个静态变量E和PI,E是自然对数,PI就是圆周率了。
5、调用math包下的BigDecimal类,详细可以查看文档。