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不可以。函数内的静态局部变量的视界是从该变量的声明开始,一直到函数结束。即使跳出函数这个变量仍然存在,但在函数外部是看不见这个变量的。
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它的可见域只在函数内,外部不可以直接访问。
除非调用这个函数,否则函数内的什么变量在其他函数内都无法访问。你的意思可能是认为“静态变量是永久性的,所以在其他函数内应该可以访问”,但事实是函数内的静态变量也是“局部”变量,所以它只能在声明它的函数内部可见。
不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。
不能。C语言中的static函数:内部函数和外部函数 函数一旦定义后就可被其它函数调用。但当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用呢。
static限制了此变量在其他文件中的作用,只在本文件里面使用,如果在函数里定义,则只能在函数里面使用。在main所在的文件中,main函数调用的是r()指针函数,但是a是r()调用的,也就是r()在a所定义的文件里面掉用a而已。
1、c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
2、其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。而在c语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
3、静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。常量使用 静态变量也可以用于存储常数。
4、用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。
1、c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
2、静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。
3、用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。