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上述程序在Turbo C 0中上机通过编译、连接、运行,可得到精美的圆饼型图。读者通过阅读并上机调试运行该程序可以对C语言的图形设置、绘制;颜色的控制、填充等函数的应用有一个感性的认识,对复杂枯燥的C函数提高学习兴趣。
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在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
void far setwritemode(int mode);该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。
II、设定线型函数 在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。
framebuffer(帧缓冲)。帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。三基色:RGB(红绿蓝)。
Turbo C绘图,首先必须设置显示器为图形方式。该函数通过选定参数可确定显卡的类型及图形模式。
void far putpixel(int x,int y,int pixelcolor);C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
下表给出Turbo C中常用的几种显示卡的图形模式:2 Turbo C 0中与绘图有关的常用图形函数 1 设置图形工作方式的函数:initgraph()。Turbo C绘图,首先必须设置显示器为图形方式。
TURBO C 的图形函数 都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。 关于点的另外一个函数是: int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。
c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。MS C有MFC 请采纳答案,支持我一下。
图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。
C语言图形函数是用来画图的。在C语言中,屏幕输出有两种输出模式,一为文本,一为图形。在C语言中,图形输出应先初始化图形显示,然后进入图形输出,最后还要关闭图形输出模式,分别对应2个函数initgraph,closegraph。
C语言本身不包含图形库。你说的可能是指DOS的图形库,预装在Turbo C里,这个的确过时了。想学图形API的话,推荐看看windows上的GDI。