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1、装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象。装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
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2、单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。
3、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
4、装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它能生成子类的方式更为灵活。适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
1、Component(被装饰对象的基类)定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent(具体被装饰对象)定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
2、装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象。
3、首先装饰者模式是动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。我们要以饮料为主体,然后在运行时以调料来“装饰”(decorate)饮料。
4、java装饰模式和继承的区别如下:装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
5、装饰模式应该为所装饰的对象增强功能;代理模式对代理的对象施加控制,并不提供对象本身的增强功能 二者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的。
6、javac -encoding gbk XX.java,当然就会出现不兼容的情况。
装饰者模式可以动态地给一个对象增加其他职责。就扩展对象功能来说,装饰者模式比生成子类更为灵活。(定义)不给你写代码了,写了估计你也不看。
不是,其他的不变,就把实现改为继承就行了。装饰类之所以要实现被装饰的类相同的父接口,就是为了得到相同的功能,继承就可以直接得到了。然后其他的代码按照装饰类的写法来写。不是覆盖父类 的方法。
装饰者模式 意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。
Java IO中的装饰模式 在IO中,具体构件角色是节点流,装饰角色是过滤流。FilterInputStream和FilterOutputStream是装饰角色,而其他派生自它们的类则是具体装饰角色。装饰模式的特点 装饰对象和真实对象有相同的接口。
单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File(d:/text.txt)));这种对File类的包装,由内层到外层扩展输入流的功能,就是一个典型的装饰者模式。