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1、声明与定义的区别:函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。
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2、接着是函数声明,大家都知道,C语言是有一个主函数main()和0或n个普通函数组成的。由于当代码越长,用到的函数就越多,为了减少函数的混淆,所以要有个函数名,就像老师点名一样,声明一个函数,就如点一个学生的名字。
3、不同文件中:fun.h:void fun(); //函数声明 fun.c:extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
4、由于C语言的编译,是对c/cpp文件的内容从上至下编译。一般子函数(用户定义的函数)放在主函数(main函数)后面的话,main函数前面就该有声明,不然编译系统将无法识别到子函数。
5、声明和定义是针对函数的概念:包含函数实现的叫做函数的定义,一般位于.c文件中,如:int func(int a){return a+1;} 不包含函数实现,只包含函数名的叫做函数的声明,一般位于.h文件中。
1、void foo() //函数定义 defination { printf(hello world!);} 这是一种情况,这时定义与声明是分开的,如果把定义直接移到引用的前面,则定义与声明是一起的。
2、C语言里可能经常会说:声明变量时不会分配内存,定义变量时才会分配内存。局部变量的声明即是定义:void fun(){ int a = 1; //既是声明,也是定义,初始值为1 int b; //既是声明,也是定义,初始值伪随机。
3、而这个符号是int类型的a而已。如果是指函数的声明和定义:声明:一般在头文件里,对编译器说:这里我有一个函数叫function() 让编译器知道这个函数的存在。定义:一般在源文件里,具体就是函数的实现过程 写明函数体。
4、声明和定义是针对函数的概念:包含函数实现的叫做函数的定义,一般位于.c文件中,如:int func(int a){return a+1;} 不包含函数实现,只包含函数名的叫做函数的声明,一般位于.h文件中。
5、接着是函数声明,大家都知道,C语言是有一个主函数main()和0或n个普通函数组成的。由于当代码越长,用到的函数就越多,为了减少函数的混淆,所以要有个函数名,就像老师点名一样,声明一个函数,就如点一个学生的名字。
6、函数的定义 函数的定义是一个完整的函数单元,包含函数类型、函数名、形参及形参类型、函数体等。在程序中,函数的定义只能有一次。函数首部与花括号间不加分号。
区别:定义也是声明,extern声明不是定义。定义分配存储空间,而声明不会。通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
声明与定义的区别:函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。
不同文件中:fun.h:void fun(); //函数声明 fun.c:extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
楼主可以这样想,C语言中,无论是常量,变量,函数,只有先定义才能使用的。在函数定义时,大脑要往一般的常量,变量定义的方向,切忌先不要想函数的别的。定义好后,把函数的定义先放一边,不管它。
由于C语言的编译,是对c/cpp文件的内容从上至下编译。一般子函数(用户定义的函数)放在主函数(main函数)后面的话,main函数前面就该有声明,不然编译系统将无法识别到子函数。
对于变量来说,声明和定义几乎是相同的,尤其是在同一个文件中声明或者定义变量。但如果是使用其他源文件中的变量,可以使用extern关键字进行声明,表示该变量由其他人定义,我这边仅仅是拿过来用一下。