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1、函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
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2、其他的函数里面的局部变量,一般被优化成对 寄存器的访问,如果寄存器分配完了,就会保存在栈里面,有函数调用的时候,改变指针时留出空间。
3、代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
4、在栈上分配 同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将则被自动释放。
5、一般情况下C里能造成你这种效果的唯一可能就是 malloc之类申请的内存没用free之类释放。
这很明显是可以的,你想想,主函数也是一个函数对不对,可是里面又调用有printf() scanf()函数,所以,学习语言是要很灵活的,毕竟你不可能只靠一种语言。补充下:调用可以嵌套,但是定义不可以。
这个就是2种函数调用方式中的地址传递调用方式(另一种是传值方式)。
1:声明函数,然后直接在函数体内调用函数,这样的做法是先保存当前函数执行的地址,然后查找函数指针,找到函数声明,再找到函数实现,创建一个函数堆栈,直接在函数堆栈里面操作,然后将返回值传给主函数。
用函数指针,函数的地址也是函数本身。例如你定义了一个指向函数f()的指针p;那么你可以用p()来调用f;希望能帮到你,哪里不清楚再问。
C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
1、函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。看看linux内核里各接口的定义。
2、因为指针通过地址传递参数,如果不用指针传送速度慢。
3、这是 C 语言 本身 特性 规定了 的。你只要记住 这点: 形参 必须用指针,这样才能把 通过 函数加工 后的 数值 带回来。通过函数 互换后 的a,b,才能被带回。
4、用函数交换变量,如果不用指针的话,是无法进行的,因为函数只能改变形参,而对于主函数的实参,是没有交换作用的(这里得好好想想,初学可能会糊涂的点就在这)指针的作用很多的,下面是我上课做的一些笔记,你可以看看。