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1、不返回,函数返回值依然是void,但传值的时候传变量地址,那么在函数运行中改变变量地址里的值,函数运行结束,外面实参变量也改变了。比如void fun(int* a)。不返回,函数通过全局变量传递值。
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2、你传进一个值~然后通过你写的方法处理,返回一个新的值,来达到你的目的。例如我写一个方法st()。方法的作用就是传递进去一个字符串,然后自动截取最后的两个字符。
3、直接写return分号就可以了。因为return这个关键字有两个作用:结束函数和把返回值传回去。既然我们不需要返回值,就用return的第一个作用就行了。
4、有的函数不需要有返回值,只要直接输出即可;有的函数需要有一个或多个返回值,也可以通过指针传递的方法完成“返回”一个或多个值。
5、还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。
6、可以的,使用函数输出调用主函数int等的数据,常量在该函数语句作用后的变化,而主函数其余的变化无法在该函数输出。
1、1时,标志写操作失败。最后一类函数没有明确的返回值。实际上这类函数是严格的过程型函数,不产生值。如果读者用的是符合A N S I建议标准的C编译程序,那么所有这一类函数应当被说明为空值类型。
2、调用自定义函数时,需要自定义函数返回一个值,就返回,不需要就不返回。
3、不过,也有少部分情况下是不需要返回值的,那就是你不太关心这个函数的具体运行情况,或者这个函数本身很简单,出错的几率太小了,又或者是初学者在练习的时候。
4、简单的说,函数就是一个算法,有不有返回值是跟这个函数做什么的有关系。
5、然后返回给你!public string st(string str){ return str.substring(2,str.length-1);} 然后你使用这个方法就会返回最后两位。应该没写错把。错了别拍我。这个看的懂把。我是自学C#的。
返回值是函数的计算结果,比如用函数计算1+1返回值就是2;另外返回值并不一定的我们想要的结果,比如1+1如果返回3了,那就是函数代码有错误。
子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到都忽略掉了,一般来说的返回值就是子函数的返回值。
空类型确实是无返回值。不过由于不同编译器规则不一样,void空返回不一定是通用于各种编译器的,所以这样写出来的程序的移植性能很差,而且,标准C文件里并没有把void写进去。