大橙子网站建设,新征程启航
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视图是屏幕上的一个矩形区域。它有两个用途:第一个用途是在上面绘制内容,第二个用途是处理事件。
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3.UIWindow是唯一没有父视图的视图,一个应用只有一个UIWindow。
4.操作视图层次的方法
- (void)addSubView:(UIView *)view;
- (void)removeFromSuperview;
- (void)insertSubView:(UIView *)view atIndex:(int)index;
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;
- (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;
5.视图相关的结构体
CGPoint CGSize CGRect
6.frame与bounds的区别
frame是视图在其父视图坐标系统中的大小和位置
bounds是视图在自身坐标系中的大小和位置
7.自定义视图,需要重写
- (void)drawRect:(CGRect)rect;
但永远不要直接调用上面的方法,而是调用下面的方法来通知系统重画视图
- (void)setNeedsDisplay;
8.处理事件的方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;