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1、c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
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2、通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
3、总结:引用一维数组元素 a[i] 的四种方法: a[i] *(a+i) 若p=a, 则 p[i] *(p+i) 表示a[i]的地址的方法:&a[i] a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。
4、函数没有返回值就不要定义函数数据类型,养成习惯,加上void。你的程序我在TC上试过了,逻辑上还有问题的,不知道你希望要什么样的结果,所以没法帮你改,帮你解决调用的问题吧。
5、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
函数没有返回值就不要定义函数数据类型,养成习惯,加上void。你的程序我在TC上试过了,逻辑上还有问题的,不知道你希望要什么样的结果,所以没法帮你改,帮你解决调用的问题吧。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数 都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能 通过编译。
在内存是这样存储的 num 0000000a,00000014,0000001e //16进制形式 你给起始地址函数,那函数就指向了num的地址,int规定了他是16位的,所以引用的时候,就可以按顺序引用了。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。