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2、你好。这是我自己写的一个简单的俄罗斯方块程序,已经发送到你邮箱了,请查收。
3、在网上有很多程序可以将my.jar或。class文件直接转换成exe文件。但很多都是将jar或。class文件放到exe里成,这样不太方便。有些工具,如javalauncher可以使用一个exe程序(用c语言写的)来调用jar文件。
4、你可以自己编一些较为经典的小程序来加深基本技能的掌握:用Java的图形处理能力编写纸牌游戏,用AWT编写扫雷或者俄罗斯方块、用Java的网络功能编写网络聊天室等等。 相对来讲,ASP编辑方式简单、容易上手、功能强大,早已被广泛采用。
5、本来就很小的,你用的应该是java的GUI写的,那又不需要导入jar包,整个项目本来就很小的。俄罗斯方块逻辑也非常简单,还有那些贴图也都是重复利用的,再压缩成jar就更小了。
6、java实现先输入10个int类型的参数,之后循环判断找到最大值和最小值,保存起来和其他的值进行比较。
1、可以给每一个小方块设置为一个坐标,变为一个三阶行列式,3*3矩阵,转变为二元数组旋转。
2、一个二维矩阵X[x1][y1]顺时针旋转90° 变成的二维矩阵定义肯定是 Y[y1][x1]对于Y中的每一个元素 Y[n][m]= X[m][x1-n]要应用到你的代码里的话。我需要知道你代码里。现有的一些数据。
3、这个问题我也遇到过。 我曾经写过一个俄罗斯方块程序。 也是去找中心点。然后旋转的方式去实现。 现在想想这种思路不好。 应该是用矩阵变换的思路。
4、最简单的办法 你把 所有的图形 翻转后的形状 都画出来。 等到用户翻转的时候 调用翻转后的图形绘制方法把图形重新画出来 就可以了。俄罗斯 方块 也就那几种图形 实现起来 应该不难。不过这是一种 笨办法了。
1、以下为一个俄罗斯方块的源代码,以---线分隔一个类。郁闷太长了,不能全部粘贴上来,要的话在线M我吧。
2、这样的? 百度,想飞社区,在资源里找,在JAVA开发-JAVA实例中有,包括源码和说明文档、帮助手册和可执行文件。
3、java如何操作声音文件 / ② JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。
4、我和你一样 ,学完java后写的第一个游戏就是俄罗斯方块,我当时是看视频教程写的。java提倡的就是面向对象的思想。你最好能用面向对象的思想来设计这个游戏。
5、这个,你可以定义一个模型工厂类,然后重载其构造方法,每个构造方法定义一种类型的方块,颜色形状都在方法里定义,然后产生方块的时候,根据传递的参数的不同来制作不同类型的方块。
6、(Java ) . 1 开发一个俄罗斯方块游戏。游戏者移动和旋转窗口内落下的方块,方块在一行堆满后就可以消掉,并得到相应的分数;如果方块堆积至窗口顶端,即告负。