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1、楼主这么写不对,c中的函数参数传递是值传递。
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2、你的问题很可以是返回的是一个局部变量的指针。当那个函数返回时,内存被回收,在主函数里打印时,是因为那块内在没被别的函数覆盖,当你再调用别人函数的时候,那个地址的内容已经改变。这就是你的错误原因。
3、这与参数传递有关,swap(int x,int y),x,y是调用此函数时,两个变量的一份拷贝,只有*x这样定义,才是传递的地址。
4、指针传递、引用传递指的就是调用函数时传递的是指针、引用。 与之对应的还有传值方式。这种方式只是传递了变量的一个副本。也就是说只传了一个值而已,并不是这个变量,所以就无法对这个变量更改了。
5、假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。
1、指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中的数据。
2、fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
3、int b){ int tmp;tmp=*a;a=*b;b=tmp;} 但是给函数传值时要注意,指针是指向地址的,所以参数要是地址,即需要给变量取地址。
4、C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。
这是因为在C语言中,主调函数到子函数的参数传递都只是单向的。为了要把在子函数中的操作效果带回到主调函数中,就只有利用指针(指向主调函数中的变量),直接把主调函数中变量的值进行修改。
因为第一个参数是地址传递,fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。
没看懂你的意思,不过指针,我可以讲讲。void Strdelspace(char* pStr)这个函数,他的形参只有一个,在函数括号内的叫形参,形参是个指针。
楼主这么写不对,c中的函数参数传递是值传递。