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exit()通常是用在子程序中用来终结程序用的,使用后程序自动结束,跳回操作系统。
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1,正常考虑应用循环for或while什么的。2,也可以使用goto语句,在函数开头设置标签,在函数尾部用goto跳到这个标签处执行。
函数返回上一级使用return语句就行了。c标准库里有一套函数:setjmp/longjmp ,程序员可以在任意位置调用setjmp保存现场,然后在任意另外位置调用longjmp跳到那个保存的现场。
C程序的终止分为两种: 正常终止和异常终止.正常终止分为: return, exit, _exit, _Exit, pthreade_exit异常中指分为: abort, SIGNAL, 线程响应取消。
结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
1、这在C语言中是不允许的,而在C++中上述定义是合法的,这就是C++中函数的重载(overload)。
2、在C语言中,函数重载是不被允许的,因为C语言不支持函数名称相同但参数类型不同的函数重载。但是,我们可以通过函数名相同但参数类型不同的方式,实现对不同数据类型求绝对值的函数。
3、从C语言的语法设计来说是不支持的,早期的C编译器未考虑过函数重载这一功能,所以就会有那么多类似的函数abs,labs,fabs等等(每种类型都要考虑一个不同的函数名)。
1、返回 指针吧,一个函数只能有一个返回值。指针可以返回多个。void aaa(){ int *a,*c; int a,c; *a=a;*c=c; a=b();c=b();}下面调用 *a和*c.好像是这样,你再改改吧。
2、楼上的,若你这样用户要不停地按键盘,会很烦的。最好是程序自己自动检测键盘是否被按下之类的事件。没有的话继续循环。楼主试试kbhit()函数,它在conio.h中。
3、写return;或者break;还可以在编程工具函数位置加一个断点。k=5时候,跟4里面的循环没关系,你如果想这样操作,可以尝试 goto语句 ,在case5里面,加入goto,在case4的循环里面加入标志。但是这样结构会有点复杂。
4、如果你想按某一键退出,只需在你的main函数中想要推出的地方要求外部输入一个字符(你想通过输入这个字符推出),然后做校验,匹配则exit;做循环也是同样的道理。