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措施一:改写类的实例方法 通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。
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不要重复初始化变量 默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。
和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int表示的数值都非常小。
1、防止重复用户名,不需要加synchronized,因为加上这个后程序运行会慢,因为有很多不必要的同步判断。可以在数据库上,保证用户名这个字段加上非重复约束的就可以了,真是出现重复了,就把这个抛出成异常,给Java程序判断吧。
2、您好,提问者:对象有引用地址,因为String也是一个字符串,所以你这样比较的话肯定不想等。
3、(2)exists()方法:判断输入的用户名是否存在。(3)check()方法:当用户输入用户名和密码,查询使用check()方法是否正确。(4)save()方法:用户输入合法注册信息后,将信息进行保存。
j=0;//必须让j重新为0,因为a[i]已经重新取了随机数,有可能与0到j之 间的数重复,必须重新遍历以确保数字的唯一性。
java中要使生成的随机数不重复可以将已经生成的随机数放入到数组中,每次生成随机数时与数组的内容比较是否相等,相等则重新生成,不相等则存入数组。
* @随机数组 * 生成一个由大于零的随机整数组成的数组,且数组中没有重复的值。
list.contains(randomNumber)) {//判断是否重复,不是重复的加入集合list.add(randomNumber);}else {//如果产生的随机数是重复的,用递归的方法再次生成getRandomNumber();}return randomNumber;}我想的思路如上面代码所示。
先声明一个容量为100的数组。循环取得4个100以内不重复的随机数,作为数组下标;判断数组中第1步取得的下标中是否有值,如果没有,就将该处设为2;有则执行第1步;按第2步,设置数字5和数字7的位置。