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用sleep延时刷新并获取系统时间来显示。
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至今为止,在中国历史上有留下记载的四代计时器分别为:日晷、沙漏、机械钟、石英钟。在中国市场上石英钟最热销。时钟一直以来都是国人钟爱的商品之一。
C语言的语句,就要更多。在编写延时函数之前,首先确认一下系统对晶振的分频系数,从而确定每个单周期指令执行所需的时间,一般的单片机都将指令执行周期设置为1us,这样就可以写一个比较接近1秒的延时函数了。
要求:输入小时、分钟、秒钟三个整数值后,就从该时刻开始运行。内循环每秒钟更新秒数,重新刷新时间显示。当到达60秒时,应显示00并使分钟值增加1。同理,当到达60分时,应显示00并使时钟值增加1。当到达24点时,小时应显示00。
记下当前时间T1,然后按F10(不进入子函数)调试,再记录当前时间T2,则延时=T2-T1。多试几个A,差不多调到1s就够了。我一般都这么调。你要想明白其中原理,想自己算的话,你就看看delay的汇编代码段自己算吧。
用sleep函数,貌似在windows.h中。
1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
2、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
3、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
4、找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时 -其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
5、即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
6、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
1、但是,晶振是12MHz,一条汇编的指令就至少是1us,C语言的语句,就要更多。
2、void delay_ms(uint ms){ unsigned i,j;for(i=0;ims;i++)for(j=0;j1052;j++);} C语言的延时函数一般不太准,如果要求不是很高的话,搞调整一下程序中1052那个值就可以做到。如果要更精确,最好用汇编。
3、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
4、关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
5、void delay(uint n){ uint i,j;for(i=n;i0;i--){ for(j=110;j0;j--);} } 当n=1是延时大约是1ms,就是说n等于都少就延时多少ms,当然n的值不超过uint的最大值。