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1、unsigned int sleep(unsigned int seconds);而MFC中的Sleep函数原型为:void Sleep(DWORD dwMilliseconds);也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。
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2、而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)。
3、sleep命令 常用工具命令 sleep命令暂停指定的时间。语法 sleep(参数)参数 时间:指定要暂停时间的长度。时间长度,后面可接 s、m、h 或 d,其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数。
4、的单位是秒,也就是sleep 1000就是睡眠了1000 秒,而在windows中,如果调用sleep函数单位是毫秒,sleep(1000)则是睡眠了1秒。
5、调用函数 Sleep 3, ,休息三秒在继续。
sleep(参数)参数 时间:指定要暂停时间的长度。时间长度,后面可接 s、m、h 或 d,其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数。
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的Sleep()函数是以毫秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。
调用函数 Sleep 3, ,休息三秒在继续。
sleep 0.01 查看版本 linux sleep 与 windows sleep的区别 在linux里,sleep 的单位是秒,也就是sleep 1000就是睡眠了1000 秒,而在windows中,如果调用sleep函数单位是毫秒,sleep(1000)则是睡眠了1秒。
include // 头文件\x0d\x0aint usleep(useconds_t usec); // 函数原型\x0d\x0ausec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000\x0d\x0a返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
1、回答:MontaVista 0 (kernel version X) 支持HRT,可以实现微妙级的延时,好像还到不了纳秒。用关中断和busy loop来实现当然可以,但是关中断时间不能太长,而且只能在内核空间实现,肯定影响其他任务调度。
2、由于这些delay函数本质上都是忙等待,对于长时间的忙等待意味这无谓的耗费着cpu的资源,因此对于毫秒级的延时,内核提供了msleep,ssleep等函数,这些函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的时间。
3、include linux/delay.h ndelay(int n); 延时n纳秒 但是时间应该是不准的。较为准确的延迟可以用select,但也只是us级的。
4、调用函数 Sleep 3, ,休息三秒在继续。