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ios开发kvo实现原理的简单介绍

kvo为什么要创建一个子类来实现

KVO 是通过 isa-swizzling 技术实现的 ,当你观察一个对象时,一个新的类会动态被创建。这个类继承自该对象的原本的类,并重写了被观察属性的 setter 方法。

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如果这个对象被KVO监听的话,他的isa指针指向 ”NSKVONotifying_类名“ 这么一个类。”NSKVONotifying_类名“ 是runtime动态创建的一个类,是之前类的一个子类。这个子类会有自己的set方法的实现。

检查对象 isa 指向的类是不是一个 KVO 类。如果不是,新建一个继承原来类的子类,并把 isa 指向这个新建的子类; 检查对象的 KVO 类重写过没有这个 setter 方法。

如果可以手动实现这些调用,就可以实现“手动触发”了。当你观察一个对象时,一个新的类会被动态创建。这个类继承自该对象的原本的类,并重写了被观察属性的 setter 方法。

MVC方式的另一个特点是,view物件是可巢状定义的。例如,button的控制板可由一个包含巢状button view物件的复杂view物件来实现;物件观察器的使用者介面可由能重用于侦错程式的巢状view物件组成。

iOS面试题:如何关闭默认的KVO的默认实现,KVO的实现原理?

1、第一步,先通过 setterForGetter() 方法获得相应的 setter 的名字 (SEL) 。也就是把 key 的首字母大写,然后前面加上 set 后面加上 : ,这样 key 就变成了 setKey: 。

2、KVC 可以通过 key 直接访问对象的属性,或者给独享的属性直接赋值,这样可以在运行时动态的访问或修改对象的属性。

3、KVO 添加次数和移除次数不匹配:移除了未注册的观察者,导致崩溃。重复移除多次,移除次数多于添加次数,导致崩溃。重复添加多次,虽然不会崩溃,但是发生改变时,也同时会被观察多次。

4、这个方法默认是抛出异常,所以一般而言最好还是重写这个方法。KVC实现高阶消息传递。对容器类使用KVC时,valueForKey:会被传递给每个容器内对象,而不是对容器本身操作。

iOS中的常用的几种设计模式

iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。

kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式 应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。传统建造者模式有4个角色。

在面向对象软件设计中我们借用类似的思想,组合结构可以非常复杂,我们需要通过统一的接口把整个复杂结构作为一个整体来使用,所以客户端不必知道某个节点是什么就能够使用它。

Delegate ,又称为 委托或代理, 它是一种设计模式。 学习iOS开发,需要深入理解 Delegate的用法。 Apple 对Delegate 有明确的说明。但理解起来还是有些抽象。Delegate的用途:用于改变或控制其他对象 。

ios通知和kov的区别用法

KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性。而不是通过调用Setter、Getter方法访问。KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一。

Android的状态栏在左边会显示新通知的图标,所以不用下拉就能大体知道有什么通知。并且Android的通知图标类似OSX Dock上的图标是可以实时更新的,比如说Shadowsocks就可以实时地显示网络速度。

通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制。通知中心不能在进程间进行通信。实际上就是一个二传手,把接收到的消息,根据内部的一个消息转发表,来将消息转发给需要的对象。


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