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CABasicAnimation 通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。
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CABasicAnimation揭示了大多数隐式动画背后依赖的机制,但是显示的给图层添加CABasicAnimation相较于隐式动画而言,费力不讨好。
animationWithKeyPath苹果guan 方介绍传送门 上文讲到可用的四个动画类:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。iOS9之后还有CASpringAnimation。先分别针对每个动画类写实例以进行加深。
在两个给定视图之间构建过渡动画(翻译纯属个人见解,有错请指出) 以上为UIView Animation的基础动画API,使用其实很简单,就是要理解不同参数的意义。
旋转圆形按钮,首先需要添加一个白色小弧线,可以采用CAShapeLayer实现,然后让按钮绕Z轴旋转,可以采用CABasicAnimation实现。将圆形按钮展开成矩形,首先还原按钮的frame,然后还原圆角,最后显示title。
直接打开手机上边的【和平精英】。然后选择自己的账户所在的【平台登录】。进入游戏点击右下角的【齿轮】设置。进入设置界面点击左边的【操作设置】。勾选【3dtouch】即可,一般手机不支持的也不会出现这个。
设置苹果吃鸡3d,在设置菜单中点击进入通用,点击打开辅助功能,即可看到三维触控选项,点击打开,打开三维触控后面的开关即可开启。
首先在iPhone的系统桌面找到『设置』图标,点击进入,在设置页面下方找到并点击进入『通用』,如图所示。
第一步先找到手机里面的设置,进入到用户的设置页面。点击设置里面的通用选项,进入到下一个页面。接着点击辅助功能这个选项。在辅助功能里面找到3dtouch,这时候我们可以看到它后面显示的是关闭状态。
在苹果手机中找到设置。点击打开系统设置。在设置列表中找到相机,点击打开。在相机设置中找到构图中的网格,点击右侧的打开按钮,这样九宫格辅助线就打开了。
工具/原料:苹果手机手机9宫格设置步骤:打开手机,滑动到设置所在界面找到设置。找到设置之后,点击打开设置出现设置主界面。在设置界面往下拉,找到相机选项并打开。
苹果手机设置中,点击“相机”。打开相机设置之后,开启构图中的“网格”功能。开启网格功能之后,打开苹果手机自带的相机,就能看到相机出现九宫格网格线了。拍摄照片的时候可以利用九宫格网格线构图拍照。
由于最近需要实现一个自定义的switch,本想写一个MySwitch继承Switch来进行自定义,但是后来发现其实只需要通过定义switch的thumb和track的图片来达到自定义switch样式的目的。
android转场动画windowAnimation和ActivityAnimation的区别显而易见,window与Activity本身从名字上就知道不同,但对于项目开发中 windowAnimation和ActivityAnimation的区别必须心领神会。
切换控制(Switch Control)其实是苹果在iOS7系统发布时候新增的一个辅助功能。这个功能设计的出发点旨在帮助有运动障碍的人士更好的使用手机。用户使用切换控制功能可以通过一次简单的点击来模拟复杂的动作组合。
但其实不用这么麻烦,安卓自带的Switch通过修改一些属性,也可以达到和自定义Switch差不多的一个效果。个人感觉,Switch的属性设置和其他控件还是有挺大区别的。