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总得一句话要重写onTouchEvent手势滚动有很多方法:可用viewpager实现view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,还有笨方法就是一个imageview,获取按下抬起坐标,判断左滑右滑,然后set另一张图片进去。
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采用画廊视图,GalleryView,自动匀速定时切换的话可以使用Timetask。网上搜一搜,很多案例。望采纳。
是不是要在ImageView上面画图?如果是的话,你可以先处理图片,再显示图,或者把图设置成背景,然后用canvas来画。
setPadding();4个参数,可以调节。 如果不想图片大小发生改变,使用自定义的View去画Bitmap,位置可以自定。
原理先简单分析下思路,首先我们需要一个canvas画布,然后计算鼠标在画布上的位置,给鼠标绑定onmousedown事件和onmousemove事件,在移动过程中绘制出路径,松开鼠标的时候,绘制结束。
可以利用TextView来实现,如果要水平线将textView的高设置为1设置背景颜色,竖线将宽设为1。
1、这里我用LV1和LV2来表示两个listView,当LV1向上移动10px,必须是在它的滚动停止以后,LV2再跟着去滚动10px。
2、简单直接,基布局用一个FrameLayout,所有子页面,都动态从布局充气,然后用AddView添加成FrameLayout的子View。然后做个切换的逻辑,点击girdview触发显示哪个子页面就把它设为可见 其他子页面设为不可见。
3、GridView不支持左右滚动。左右滚动的需求可考虑:在外层加一个HorizontalScrollView, 不过这种滑动体验并不好,上下左右均可滑动,如果是斜着滑的时候,体验差。
4、viewpager+fragment+gridview就能实现。你可以上这里下载源码,看看人家怎么写,也可以用第三方jar,几行代码就搞定这种效果。
view的点击事件可以使用OnTouch事件做。 实现功能: 绘制三个图片,移动位置,红蓝移动一次,要全部的话,算法要很精妙,时间控制也很难,我这个就不说了,我的算法很菜。希望能给你点启发。
setPadding();4个参数,可以调节。 如果不想图片大小发生改变,使用自定义的View去画Bitmap,位置可以自定。
声明控件参数获取对象 LayoutParams lp;获取控件参数: lp = 控件id.getLayoutParams();设置控件参数:如高度。
使用绝对布局,获得你这些button的坐标x,y值,然后打乱这些x,y一对值的位置,再付给button,达到button的位置改变的目的,这个是相对位置改变了,但绝对位置没有改变。
这个首选需要你的手机是四核及以上,这是硬件要求,再者就是你每次打开视频或者游戏界面看看是否有没有在手机右侧有个小窗口等类似字眼,点击下,即可。
方法 自己写个View(SurfaceView), 用canvas画。
桌面(Launcher)移动时背景随着缓动是通过设置WallpaperManager相应状态实现的。如果你想在自己的应用中实现类似效果,可以模仿壁纸的实现方式。
public Image3DView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs);mCamera = new Camera();mMaxtrix = new Matrix();} / 初始化Image3DView所需要的信息,包括图片宽度,截取背景图等。
首先view宽高为包裹内容,然后设置背景,宽高同样为包裹内容。