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1、你可能发现了,这和设置overLay差不多的嘛,实际还是有差别的。在onDrawForeground(xx)里会重新调整Drawable的尺寸,该尺寸与View大小一致,之前给Drawable设置的尺寸会失效。运行效果如下:可以看出,ViewGroup都被前景盖住了。
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2、安卓的矢量图常见于 drawable 文件夹下,是一个xml文件,由 vector 标签包裹,在 vector 标签中可包含多个 path 标签,依次叠加显示。
3、设为背景,background属性的值就行了,跟引用图片一样。
4、xml文件,那么同样载en和zh的配置下也可以通过引用R.drawable.icon引用到图片,从而对apk瘦身。同样对于资源文件、数组、布局文件都可以使用别名来引用以达到避免资源重复的问题。
5、最近项目中接触到接口回调,以及Android弹窗PopWindow组件的使用,现在利用学到的知识自己写了一个简单的Demo,练习下在Android下如何运用接口回调,来实现弹窗PopWindow的功能。 定义一个接口:OnSelectItemListener。
1、可以借助美图秀秀软件把图片设置成圆角,方法如下:打开美图秀秀,点击图片美化。找到修图的照片之后,点击边框。弹出边框列表后,在海报边框中找到带圆形的模板,点击即可。
2、使用databinding设置圆角背景,代替drawable方式 注意:这个只是设置一个背景,所有图片的圆角不能使用它,只能是viewGroup或者TextView。
3、浏览器输入“吱吱工具箱”-图片处理工具 -在线图片生成圆角图。勾选你期望哪几个角要变圆角,默认是四个角都变圆角。输入图片期望的圆角大小,你可以进行调整来预览不同圆角大小的图片效果。
4、整个过程就是先绘制目标图像,也就是图片;再绘制原图像,即一个圆角矩形或者圆形,这样最终目标图像只显示和原图像重合的区域。到这里就实现了显示为圆角或者圆形了。
5、Android可以通过设置 View#setOutlineProvider 方法来设置轮廓。(不过好像不支持反锯齿,使用贝塞尔曲线来创建轮廓的话,锯齿感很重。
1、手机屏幕小圆点设置方法如下:点击辅助功能,进入手机设置中心,点击打开辅助功能。点击触控,进入辅助功能页面,点击打开触控。
2、在手机桌面中点击打开“设置”选项,打开“设置”后,进入到“常用设置”界面。进入到“常用设置”界面以后,右侧有一个“全部设置”。找到“全部设置”以后,点击打开。在“常用设置”中,找到“悬浮按钮”一项。
3、小画家 当然是我们啦,想画啥画啥。Android 坐标系 以我们面对这屏幕,左上角为坐标原点,向右为 x 轴正方向,向下为 y 轴正方向。
1、Android 坐标系 以我们面对这屏幕,左上角为坐标原点,向右为 x 轴正方向,向下为 y 轴正方向。
2、你可以使用shape定义一个圆角矩形,并将其作为布局的背景即可。
3、imageview的属性中可以加入background来定义它的背景,将背景定义成一个圆形的drawable就可以了。
4、另一种方法是使用图像的 Alpha 合成模式 ,即 PorterDuff 来实现, guan 方文档 。这里我们使用其中的 DST_IN 模式。
5、Circle方法用来画圆、椭圆、圆弧和饼分图。画圆,Visual Basic需要给出这个圆的圆心位置和它的半径:“对象. Circle Step (x, y),半径,颜色”。如果不指定对象,指定的就是当前的窗体。
6、在代码中通过R.drawable.filename进行访问,在xml文件中通过@[package:]drawable/filename进行访问。
1、另一种方法是使用图像的 Alpha 合成模式 ,即 PorterDuff 来实现, guan 方文档 。这里我们使用其中的 DST_IN 模式。
2、需要注意的是,我们不能直接在onDraw中绘制,需要 canvas.saveLayer(mLayer, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);即新建图层,该图层默认是透明的,所有的操作都在新的图层上, 最后再与原图层合并,就像ps中图层一样。
3、imageview的属性中可以加入background来定义它的背景,将背景定义成一个圆形的drawable就可以了。
4、其中1,2在这里就不讲了,重点讲讲方法三的实现。实现一:通过截取画布一个圆形区域与图片的相交部分进行绘制,缺点:锯齿明显,设置Paint,Canvas抗锯齿无效。