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1、android虽然提供了四个属性, 但是目前这四个无论设置哪个都是影响到四个的。 如果确实有必要的话,那可以通过以下变态手法达到。 在上面放一个独立的控件,然后另外一个矩形放在那个控件的上层。 这里应该要用到层布局。
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2、可以自定义边框的,设置textview的背景就行了。
3、指定边框线条,需要显示线条的边设置为正值stroke 的width。不显示的边设置为 负值 stroke 的width。
PathEffect是用来控制绘制轮廓(线条)的方式。PathEffect对于绘制Path基本图形特别有用,但是它们也可以应用到任何Paint中从而影响线条绘制的方式。使用PathEffect,可以改变一个形状的边角的外观并且控制轮廓的外表。
第二种方式是通过自定义View使之继承View,然后在onDraw方法中将虚线和文字用Paint画笔画出。
动态绘制虚线,可以参考如下内容:、被称为点画的影响。不幸的是,点画已经从OpenGL的删除,但幸运的是,有几种方法仍然得到的效果。我们必须充分利用的OpenGL的着色语言的这项任务。
1、一直以为android的shape能画直线,虚线,矩形,圆形等,画直线也就算了,用一个view设一下高度和颜色,就可以出来一条直线了。
2、线形控制是选的虚线吧,如果是的话就是比例问题了,不要选中栅格,然后放大图纸,就应该能显示虚线了。个人感觉你是线形选的不对,建议先检查此设置,在工具栏上就能直接设置。
3、所画虚线在屏幕上看起是实线,其原因是当前图形所用虚线的线型比例过大或过小所至,重新进行设定以使显示的线型能反应实际情况。虽然你看起来是实线但它确是虚线。
4、首先告诉你,listview的分割线不能设置为虚线,你也知道关于它的两个属性:android:divider=#FFCC00(或者android:divider=@color/divider_color)android:dividerHeight=4px一个是设置颜色,一个是设置高度。
1、horizontal 布局内的控件横向排列。vertical 布局内控件纵向排列。
2、horizontal是横向的,vertical是竖向的。比如在布局文件中有个LinearLayout,如果加上 android:orientation=vertical那么将其他多个组件放进改LinearLayout,组件就会竖直排放,反之 android:orientation=horizontal组件就会横向排放。
3、当 android:orientation=vertical 时, 只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。
4、android:gravity=center_vertical 这个的意思是指 限定它里面的内容要垂直居中显示。android:layout_gravity=center_vertical,这个是指它的位置是相对于它父亲的垂直居中。