大橙子网站建设,新征程启航
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你可以把外部资源打包ANE中,就是在打包的时候放到Android-ARM目录下,然后打包ANE。Adobe要求使用FREContext的getResourceID来获取res的ID。但是第三方库一般不会提供源码让你把R.java的调用改成ANE的调用方式。
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使用Ant搭建Android开发环境,建立android项目 配置Ant环境在windows上应该选择zip压缩包,将zip压缩包解压到一个目录。
Android SDK在编译应用时会在R类中为/res/目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成。
1、然后需要在Android Studio中,选择file - import project。按照上面的步骤到处的项目目录下,会生成一个build.gradle文件,此时就需要选中这个文件,然后点击OK。到此为止,就完成了eclipse导出项目到Android Studio了。
2、Android Studio使用Gradle的目的在于帮助开发者管理项目依赖,开发部署,代码复用。
3、现在虽然Google能让大家能在Android Studio中也能免费用上。但单独用免费的Intellij是没有这个好处的。
1、drawable 资源:用位图或XML定义各种图形。保存在 res/drawable/ 下,从R.drawable类访问。布局资源:程序的界面 保存在res/layout/下,从R.layout类访问。菜单资源 定义您的应用程序菜单中的内容。
2、android的应用资源包括 动画,图像,字符串,布局文件等等 ,所有的资源文件都存放在 app/src/res目录 下。但是,需要注意的是,不同的文件类型需要放在不同的资源目录下,对应的资源目录的名称也不相同。
3、android开发中的资源,简称为RC。RC的全称为:Resources 而Resources包括Raw(音频文件,而音频文件又包括mpogg之类的音频文件)Resources除了包含raw外还包括image、bitmap、xml的Ui文件 总之Resources包括音频、视频、图片等文件。
4、Android一般用SQLite数据库。简介:SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。
5、res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
6、.switchpro 顾名思义,switchprowidget(多键开关)的缓存文件。.ucdlres 顾名思义,UC迅雷的缓存文件。albumart 音乐专辑封面的缓存文件夹。albums 相册缩略图的缓存文件夹。