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在C99中,结构体最后一个元素它允许是一个未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
这个概念听起来可能有点不可以思议,但它的确存在。
来看这么一段代码
struct Test
{int num;
int arr[0];//柔性数组成员
};
上面那个写法有的编译器可能会报错,可以改成以下写法。
struct Test
{int num;
int arr[];//柔性数组成员
};
这里的arr
数组就是一个柔性数组,它没有指定数组的大小,arr[0]
这样的写法也非常奇怪。但这种写法只限于结构体的最后一个成员。柔性数组指的是数组的大小是柔性可变的。
来看一段代码
#include#includetypedef struct Test
{int num;
int arr[0];
}Test;
int main()
{printf("%d\n", sizeof(Test));
return 0;
}
打印结果
4
计算这个结构体大小,发现这个数组是不占用任何空间的。那么柔性数组到底如何使用呢?
错误写法
struct Test t;//这样创建时错误的
正确的创建方法
Test* t = (Test*)malloc(sizeof(Test) + 10 * sizeof(int));
通过malloc函数给这个结构体和柔性数组开辟了空间,就可以使用这一块空间了
#include#includetypedef struct Test
{int num;
int arr[0];
}Test;
int main()
{Test* t = (Test*)malloc(sizeof(Test) + 10 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i< 10; i++)
{t->arr[i] = 100;
}
return 0;
}
此时的内存布局
我们发现通过malloc函数给结构体开辟空间,就可以给柔性数组开辟空间。而这一块空间既然是用malloc函数开辟的,那么它就可以通过realloc
函数来调整大小。这不就体现出了柔性数组的作用了吗?
那么使用柔性数组有哪些注意事项呢?
结构体中的柔性数组成员前面至少要定义一个成员变量
柔性数组前至少要有一个成员变量,才是合法的。
typedef struct Test
{int num;//前面至少要包含一个成员变量
int arr[];
}Test;
**sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存 **
这个前面已经演示过了,sizeof函数计算的结构体大小是不包含柔性数组大小的
包含柔性数组成员的结构用malloc
函数进行内存的动态分配,分配的内存要大于结构体的大小
比如下面这个代码,分配了结构体大小在加上40个字节的连续空间,那么柔性数组就能存储10个整形元素。
sizeof(Test)
开辟的空间是给num成员变量使用的,而后面的空间则是在给柔性数组使用的。
#include#includetypedef struct Test
{int num;
int arr[];
}Test;
int main()
{Test* t = (Test*)malloc(sizeof(Test) + 10 * sizeof(int));
return 0;
}
提到动态扩容,不是指针也能做到吗?为什么还要有柔性数组这个玩样呢?
柔性数组动态扩容和指针动态扩容对比
#include#includetypedef struct S1
{int num;
int* pArr;//指针
}S1;
typedef struct S2
{int num;
int arr[0];//柔性数组成员
}S2;
int main()
{//指针开辟
S1* ps1 = (S1*)malloc(sizeof(S1));
ps1->pArr = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
//柔性数组开辟
S2* ps2 = (S2*)malloc(sizeof(S2) + sizeof(int) * 10);
//指针扩容
int* ptr1 = (int*)realloc(ps1->pArr,sizeof(int) * 20);
if (ptr1 != NULL)
{ps1->pArr = ptr1;
ptr1 = NULL;
}
//柔性数组扩容
S2* ptr2 = (S2*)realloc(ps2,sizeof(S2) + sizeof(int) * 20);
if (ptr2 != NULL)
{ps2 = ptr2;
ptr2 = NULL;
}
//指针释放
free(ps1->pArr);
free(ps1);
//柔性数组释放
free(ps2);
return 0;
}
指针开辟和柔性数组都能达到同样的效果,那么他们有什么不一样呢?
方便内存释放,防止内存泄露
柔性数组只需要一次free就能释放。而使用指针的方式就需要释放两次,假设通过指针的方式的代码是放的一个函数中给别人调用,就可能出现忘记释放指针指向的内存,从而导致内存泄露。
//需要先释放掉指针的空间
free(ps1->pArr);
//再释放结构体
free(ps1);
提高内存访问效率,减少内存碎片
通过柔性数组开辟空间的方式一定是连续的,而通过指针开辟的方式则不一定是连续的。而内存访问连续的空间的效率会更高一点,如果不断的在内存中开辟空间,开辟的内存空间又不连续就会造成大量的内存碎片。导致空间被浪费。
比如下面的,假设红色的是内存块,那么两个内存块之间的空间比较小,有些人程序想用但太小了,导致无法使用,内存碎片太多就导致了更多内存资源的浪费。但柔性数组开辟的内存空间一定是连续的,所以它可以减少内存碎片的产生。
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